WoW 9.0.5 Patch Notes: الجديد في تحديث World of Warcraft Shadowlands

WoW 9.0.5 Patch Notes: الجديد في تحديث World of Warcraft Shadowlands

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 




ملاحظات التصحيح WoW 9.0.5 موجودة هنا ، حيث يشارك المطورون من Blizzard مشاركة مدونة مطولة لشرح ما هو موجود في تحديث World of Warcraft الجديد: Shadowlands.



الجنس مضحك تكشف عن الأفكار
الإعلانات

وصلت حزمة التوسعة الرئيسية الثامنة لـ World of Warcraft ، Shadowlands لأول مرة على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بنا في نوفمبر 2020 ، بمناسبة الذكرى السادسة عشرة للعبة WoW الأصلية.

تحديث WoW 9.0.5 لهذا الأسبوع هو تعديل رئيسي إلى حد ما لحزمة توسع Shadowlands ، ويجب أن تقدم ملاحظات التصحيح الكاملة قراءة ممتعة للمعجبين. استمر في القراءة لتتعلم كل شيء!

ما هو تاريخ إصدار WoW 9.0.5؟

وأوضح عاصفة ثلجية قوية بشكل كبير مشاركة مدونة هذا World of Warcraft: تحديث 9.0.5 لـ Shadowlands سيكون له إصدار مذهل في جميع أنحاء العالم: إلى جانب بعض الصيانة الأسبوعية المجدولة ، وصل التحديث في 9 مارس للاعبين في الولايات المتحدة ؛ هنا في المملكة المتحدة وأوروبا ، كان من المقرر أن يصل التحديث 10 مارس 2021 ؛ وبالنسبة للاعبين في آسيا ، من المقرر أن يبدأ التحديث في 11 مارس 2021.



ما الجديد في WoW Update 9.0.5؟

تلخيصًا لهذا التحديث على مدونتها ، يقول Blizzard ، إن التحديث 9.0.5 يركز على تحسين الأنظمة والمكافآت والضبط الأسطوري والعهد وإصلاح الأخطاء. يمكن الآن ربح نقاط Valor في الأبراج المحصنة Mythic Keystone ، ويمكن استخدام Valor لترقية مكافآت Mythic Keystone الجديدة. تهدف التغييرات التي تم إجراؤها على العهود والأساطير إلى توفير المزيد من خيارات اللعب لصياغة واستخدام العناصر الأسطورية في مواقف محددة ، وللتأكد من أن المزيد من اللاعبين يشعرون أن العهد الذي يناسب جمالياتهم أو سردهم أو تفضيلاتهم الأخرى لشخصيتهم تبدو أيضًا أكثر قابلية للتطبيق لأسلوب اللعب المفضل لديهم.

كيف ستبدو عيناك بعد قراءة ملاحظات التصحيح WoW 9.0.5.

oculus 2 الجمعة السوداء
عاصفة ثلجية

ملاحظات تصحيح WoW 9.0.5

كما هو الحال دائمًا ، شاركت Blizzard كومة ضخمة للغاية من ملاحظات التصحيح لتتوافق مع التحديث 9.0.5 لـ World of Warcraft: Shadowlands. إذا كنت ملتزمًا بقراءة كل شيء وزيادة معرفتك باللعبة ، فقد حان الوقت الآن لتناول كوب من الشاي والاسترخاء لقراءة طويلة. فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة ، كما هو مدرج في مدونة Blizzard الرسمية:



مغامرات

  • رفقاء العهد كيريان
    • ازدادت صحة الكتيبة الكيرية بنسبة 16٪.
      • ملاحظة المطورين: لا تزال الكتائب تشعر بضعف القوة بالنسبة إلى Halberdiers ، مما يمنحهم بعض المتانة الإضافية للسماح لهم بملء دور الدبابة قبل أن يصل اللاعبون إلى الحد الأقصى لقائمتهم.
  • الصحابة العهد Necrolord
    • تم إصلاح مشكلة عدم تسبب شفرات الكتف المسننة Bonesmith Heirmir في إلحاق الضرر بالعدو.
    • تمت إعادة تصميم أغنية Plague Song من Maldraxxus Plaguesinger - تتسبب أغنية Plague Song الآن في إلحاق الضرر بالأعداء في كل جولة.
    • زادت فعالية تعويذة دينامو رينسيسا بنسبة 40٪.
    • زادت فعالية تعويذة المجمع Xertora بنسبة 10٪.
    • زادت فعالية تعويذة Rattlebag بنسبة 20٪.
      • ملاحظة للمطورين: لقد أصلحنا بعض المشكلات حيث لا يتعامل بعض رفقاء Necrolord بموجب العهد مع الضرر بشكل موثوق. بالإضافة إلى ذلك ، تلقى عدد قليل من الرفقاء تحسينًا يتناسب مع غرضهم.
  • عهد الصحابة ليلة فاي
    • زادت فعالية تعويذة الكادارين بنسبة 24٪.
    • ينطبق الآن تقليل ضرر Blisswing بشكل صحيح على الأعداء.
    • زادت صحة Yira’liya بنسبة 16٪ وزادت فعالية الإملاء بنسبة 50٪.
    • زادت صحة Duskleaf بنسبة 20٪ وزادت فعالية الإملائي بنسبة 25٪.
    • زادت صحة Lloth’wellyn بنسبة 33٪ وزاد تلف القدرة بنسبة 25٪.
      • ملاحظة للمطورين: لم يكن عدد قليل من رفقاء Night Fae المتميزين راسخين في أدوارهم المختلفة كما كنا نأمل ، لمعالجة هذا الأمر ، قمنا بتحسين العديد من القدرات وتقليل هشاشة بعض الرفاق بشكل عام.
  • عهد الصحابة فنثر
    • زاد هجوم Venthyr Nightblade بنسبة 25٪.
      • ملاحظة للمطورين: نحن سعداء بشكل عام بكيفية وصول التغييرات التي طرأت على Venthyr في الإصدار 9.0.2 ، ولكننا أردنا تقديم بعض المساعدة الإضافية للاعبين الذين يستخدمون Nightblades لملء تراكيبهم.

الشخصيات

  • عباءات أوندد ستكون ممزقة الآن مثل ارتداءها المهجور. ستقوم إعدادات تخصيص الشخصية الآن بإعلامك بمظهر عباءتك الخاصة بأحرف أوندد.

الطبقات

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin) ، طرف رجس (Necrolord Death Knight) ، ضباب متجمع (Venthyr Death Knight) ، الموت بسبب (Night Fae Death Knight) ، الأرواح البرية (Night Fae Hunter) ، الرنين السهم (Kyrian Hunter) ، وما بعد الصدمة القديمة ستظهر التأثيرات المرئية لـ (Night Fae Warrior) الآن أقل إثارة للإعجاب للاعبين المتحالفين عند الإلقاء في الأبراج المحصنة أو الغارات.
  • أصبحت العديد من القدرات الآن أفضل في تجنب الأعداء في القتال الذين لا يتعامل معهم اللاعب (على سبيل المثال ، Convoke the Spirits و Starfall و Chain Harvest و Fel Bombardment و Divine Toll).
  • فارس الموت
    • الصقيع
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في هجوم لا يرحم (موهبة) لاستهلاك الانعكاس الإملائي.
    • غير مقدس
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم اصطدام الميثاق غير المقدس (المواهب) أحيانًا برؤساء الغارات الكبيرة.
    • قدرات العهد
      • زاد ضرر تكبيل غير المستحق (Kyrian) بنسبة 15٪ وزاد مداخلة تقليل الضرر إلى 8٪ (كانت 5٪).
      • تتسبب Abomination Limb (Necrolord) الآن بشكل صحيح في الضرر وتسحب الأعداء بينما يتم التحكم في Death Knight.
      • لم يعد الطرف البغيض (Necrolord) يسحب الأعداء المتخفيين.
      • تمت زيادة تقليل الضرر الناتج عن الوفاة (Night Fae) وزيادة القوة إلى 2٪ لكل كومة (كانت 1٪). تكدسات الآن تصل إلى 4 مرات (كان 8).
  • صائد الشيطان
    • الخراب
      • زاد ضرر الفوضى غير المقيدة (الموهبة) إلى 500٪ (كانت 300٪).
    • قدرات العهد
      • مرسوم إليسيان (كيريان) تم تقليل الضرر بنسبة 10٪ لصائدي شياطين الانتقام.
      • تمت إعادة تصميم علف اللهب (Necrolord) - قدراتك المدمرة لديها فرصة لاستدعاء شيطان من مسرح الألم لمدة 25 ثانية. يلحق Throw Glaive ضررًا مميتًا بالشيطان ، والذي ينفجر عند الموت ، ويلحق الضرر بالأعداء القريبين ويعالجك بنسبة 30٪ من أقصى صحتك. أدى الانفجار إلى تقليل الضرر إلى ما بعد 5 أهداف.
      • انخفض ضرر Hunt (Night Fae) بنسبة 10٪ لصائدي شياطين الانتقام.
      • انخفض ضرر العلامة التجارية الخاطئة (Venthyr) بنسبة 10٪ لصائدي شياطين الانتقام.
    • القنوات
      • كرر القرار (كيريان) الضرر الأساسي الآن 15٪ (كان 25٪).
      • يؤثر Fel Defender الآن على Fel Devastation في لعبة Vengeance Demon Hunters (كانت العلامة التجارية النارية).
      • لم يعد الإفراج المشروط الشيطاني يشرك المخلوقات في القتال عند انتهاء فترة السجن.
  • درويد
    • توازن
      • سوف يتسبب غضب Elune (الموهبة) الآن في حدوث ضرر حتى لو كان الكاهن في شكل قطة أو دب.
    • استعادة
      • زاد التعافي الدوري للتجديد بنسبة 12٪.
      • شفاء النمو البري زاد بنسبة 7٪.
    • قدرات العهد
      • زاد الضرر والتعافي من السرب التكيفي (Necrolord) بنسبة 25٪ وزادت فعالية التأثيرات الدورية إلى 25٪ (كانت 20٪). زادت فعالية التأثيرات الدورية إلى 35٪ لـ Balance Druids.
    • القنوات
      • يزيد العطش اللانهائي (Venthyr) الآن من فرصة الضربة الحاسمة بنسبة 0.8٪ لكل مجموعة في المرتبة 1 (كانت 0.5٪).
  • هانتر
    • تم إصلاح مشكلة سمحت للصيادين بتجنب الانحراف المتخبط عند تصوير الغضب البدائي.
    • تم إصلاح مشكلة تسببت في إلغاء Feign Death عندما فتح الصيادون خريطتهم أو استخدموا تعبيرًا.
    • إتقان الوحش
      • تمت زيادة ضرر البصق الكوبرا (الموهبة) بنسبة 260٪.
    • إتقان
      • تم إصلاح مشكلة حيث لا يؤدي استخدام الضربات الطائرة (الموهبة) مباشرة بعد التسديدة الموجهة التي استفادت من Trick Shots في بعض الأحيان إلى تطبيق تأثير Trick Shots.
    • نجاة
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في أن تكون مصيدة الصلب (المواهب) قابلة للاستخدام أثناء نشاط جانب السلحفاة.
    • قدرات العهد
      • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور سهم الرنين (Kyrian) خلف شخصيتك.
      • زاد ضرر شكرام الموت (Necrolord) بنسبة 15٪.
      • تمت زيادة مدة اللقطة المسلوقة (Venthyr) إلى 18 ثانية (كانت 14 ثانية) ولا تكلف أي تركيز (كان 10). يزيد Flayer’s Mark الآن أيضًا من ضرر تسديدة القتل التالية بنسبة 25٪.
    • القنوات
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في إزالة ميزة Markman’s Advantage عندما تم تطبيق Hunter Mark للاعب آخر.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في انتهاء صلاحية التوقعات الوحشية مبكرًا.
  • بركه
    • قدرات العهد
      • زاد ضرر الشرارة المشعة (كيريان) بنسبة 20٪.
      • زادت مدة Deathborne (Necrolord) إلى 25 ثانية (كانت 20 ثانية) وزادت قوة التعويذة إلى 15٪ (كانت 10٪).
      • مرايا العذاب (فينثير)
        • غامض: يمنح الآن كومة من Clearcasting عند استهلاك مرآة (كان مانا).
        • حريق: تمت زيادة تقليل تباطؤ انفجار النار إلى 6 ثوانٍ (كان 4 ثوانٍ).
  • راهب
    • ميستويفر
      • تكلف Vivify الآن 3.8٪ Mana (كانت 4.1٪).
      • يكلف تجديد الضباب الآن 1.8٪ Mana (كان 2.2٪).
    • الرياح الماشى
      • Xuen ، النمر الأبيض هو الآن عرضة لتأثيرات Hibernate و Polymorph و Fear للتحكم في الحشود.
      • تأثرت لمسة الموت الآن بإتقان: ضربات كومبو.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام العاصفة والأرض والنار بخرق شبح الأعداء القريبين في بعض الأحيان.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في قدرة Xuen ، النمر الأبيض على استهداف الأعداء في التخفي.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في منح Tiger Palm كومة إضافية من علامة الرافعة عندما تكون العاصفة والأرض والنار نشطة.
      • تم إصلاح مشكلة سمحت بالحفاظ على علامة الرافعة بشكل دائم عند الحد الأقصى من المداخن أثناء قتال هدف واحد.
      • تم إصلاح مشكلة قد تمنع أرواح العاصفة والأرض والنار من استخدام Fists of Fury و Rising Sun Kick و Whirling Dragon Punch (Talent).
      • تم إصلاح مشكلة سمحت لأرواح العاصفة والأرض والنار بمواصلة توجيه Fists of Fury بعد انتهاء قناة Monk’s Fists of Fury.
      • تم إصلاح مشكلة قد تتسبب في عدم زيادة ضرر ركلة الرافعة الدوارة بشكل صحيح بواسطة Mark of the Crane إذا ماتت الأهداف مع تنشيط علامة الراهب.
    • قدرات العهد
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تسبب Faeline Stomp (Night Fae) في إلحاق الضرر عند استخدامها لإشراك المخلوقات في القتال.
      • زادت إحصائيات أتباع النمر والثور الساقطة من Fallen Order (Venthyr) بنسبة 20٪.
  • بالادين
    • مقدس
      • تبلغ تكلفة الصدمة المقدسة الآن 16٪ مانا (كانت 14٪).
    • حماية
      • أصبح لشفاء Ardent Defender تأثير بصري الآن.
    • قدرات العهد
      • يولد الآن Vanquisher’s Hammer (Necrolord) قوة مقدسة واحدة عند استخدامها.
    • القنوات
      • التعويذات الإضافية من Ringing Clarity (Kyrian) لديها الآن تأخير أطول بين الضربات. بالإضافة إلى ذلك ، لم يعد يتم تقليل ضربات منطقة التأثير الحكم من الرقم الإلهي بنسبة 25٪ في حماية الأصناف النباتية ، ويتم تقليل الحكم الصادر من وضوح الرنين بنسبة 33٪ في حماية الأصناف النباتية.
      • لم يعد الأمر Virtuous Command يلعب الرسوم المتحركة للهجوم عند بدء تشغيله.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في صدور حكم تمبلر إضافي من إثبات تمبلر بعدم التعامل مع الضرر بناءً على حكم الهيكل الأولي.
  • كاهن
    • انضباط
      • يمتص Spirit Shell (Talent) الآن 80٪ من الشفاء المنجز (كان 100٪) ويعتمد حد الامتصاص الآن على قوة تعويذة الملقي بدلاً من الصحة القصوى.
    • مقدس
      • يزيد الترنيمة الإلهية من الشفاء المأخوذ بنسبة 4٪ (كان 10٪) لمدة 15 ثانية (كان 8 ثوانٍ). تكدسات تصل إلى 5 مرات (لم يكن هناك مكدسات).
    • ظل
      • إتقان: لم يعد نسيج الظل يستفيد عدة مرات من تأثيرات تضخيم الضرر.
      • لم تعد Shadowy Apparitions تتسبب في إسقاط الأهداف للتخفي إذا لم تسبب أي ضرر.
    • قدرات العهد
      • Fae Guardians (Night Fae) يمنح Guardian Faerie الآن 20٪ تقليلًا للضرر (كان 10٪) ، وسيتم الآن إرسال Wrathful Faerie تلقائيًا إلى أقرب هدف للعدو إذا تم استخدام Fae Guardians أثناء استهداف حليف.
      • تمنح Wrathful Faeries (Night Fae) الآن الموارد بشكل صحيح للكاهن المختص عندما يكون هناك العديد من Faeries الغاضبة النشطة على الهدف.
      • لم تعد Mindgames (Venthyr) تعكس الضرر أو الشفاء من نفسها عندما تنعكس.
    • القنوات
      • Fae Fermata (Night Fae) يترك Fae Guardians الآن نسخة فعالة بنسبة 80٪ من مصلحتهم (كانت 60٪) ولم يعد من الممكن تكديسها فوق الجن لمنفعة مزدوجة.
  • محتال
    • اغتيال
      • المستوى 56: خامل جديد: قطع إلى المطاردة - يطيل Envenom مدة Slice و Dice بما يصل إلى 3 ثوانٍ لكل نقطة تحرير وسرد يتم إنفاقها.
      • تستعيد الجروح السامة الآن 8 طاقة (كانت 7).
      • تمت إزالة Slice and Dice (الرتبة 2).
      • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع Crimson Tempest (Talent) من تشغيل Alacrity (Talent).
      • تم إصلاح مشكلة سمحت للقنبلة السامة (الموهبة) بإلحاق الضرر بأهداف Sapped مع عدم كسر السيطرة على الحشود.
      • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع Envenom من الاحتفاظ بما يصل إلى 30٪ من مدتها عند التحديث.
    • دقة
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في ندرة عدم تطبيق مع سبق الإصرار (الموهبة) عند دخول التسلل.
    • قدرات العهد
      • تم إعادة تصميم مسمار العظام المسنن (Necrolord) - زاد الضرر الأولي لسناب العظام المسننة بنسبة 300٪ ويمنح الآن نقطة تحرير واحدة بالإضافة إلى نقطة واحدة لكل مسمار عظم نشط بعد أن يصيب الهدف. تتم إزالته الآن عندما يترك الهدف القتال ولم يعد يعيد الرسوم ويتم إزالته عندما يتم شفاء الهدف بالكامل.
      • تم إعادة تصميم الجلد (Venthyr) - لم يعد الجلد يكلف الطاقة (كان 20 طاقة) ، وتم تقليل المدة إلى 12 ثانية (كانت 20 ثانية) ، وتم منح التسريع الآن على الفور ، ولم يعد له تنشيط ثانٍ. زاد الضرر الأولي للجلد بنسبة 270٪ ، وزاد الضرر الإضافي الناجم عن إنفاق نقاط التحرير بنسبة 160٪ ، وتسبب الضرر مرة واحدة عند الاستخدام (كان 3).
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في قيام صدى التوبيخ (Kyrian) بتطبيق Find Weakness على غير الرعاع غير الدقيقين عند الإلقاء من Stealth.
      • تم إصلاح مشكلة منعت الضرر الأولي المسنن للعظام المسننة (Necrolord) من توجيه ضربة حرجة.
      • تم إصلاح مشكلة حالت دون احتساب أداة إزالة التذبذبات المسننة (Necrolord) من Doomblade (القوة الأسطورية).
      • تم الآن زيادة الضرر الذي لحق بالعظام المسننة (Necrolord) بشكل صحيح من خلال إتقان الاغتيالات: قاتل قوي.
      • تم إصلاح المشكلة التي حالت دون الضربات الحرجة مع الضرر الأولي لـ Serrated Bone Spike (Necrolord) الناتج عن إنشاء نقطة تحرير وسرد إضافية باستخدام Seal Fate.
      • تسبب Broadside (Outlaw Talent) الآن بشكل صحيح في قيام Sepsis (Night Fae) بإنشاء نقطة تحرير وسرد إضافية.
    • القنوات
      • ندبات الجلد (Venthyr) الآن تسبب 4 رموش إضافية (كانت 2). سيسمح هذا لـ Rogue بالبدء عند 5٪ تسريع عند التنشيط.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في إزالة حساب عدد الاحتمالات عند انتهاء صلاحية أي من تحسينات Roll the Bones.
  • شمان
    • زاد ضرر سلسلة البرق بنسبة 35٪.
    • زاد ضرر درع البرق بنسبة 415٪.
    • ابتدائي
      • زاد ضرر صدمة الأرض بنسبة 30٪.
      • زاد الضرر الناتج عن الزلزال بنسبة 70٪.
      • زاد تلف شعاع الحمم البركانية بنسبة 35٪.
      • تقليل ضرر انفجار الحمم البركانية بنسبة 10٪.
    • التعزيز
      • زاد ضرر الحمم البركانية بنسبة 40٪.
      • زاد Stormkeeper (Talent) الآن سلسلة Lightning بنسبة 300٪ (كان 2 Lightning Bolts بنسبة 150٪).
      • يمكن الآن تشغيل Stormbringer بشكل صحيح من Ice Strike (Talent) و Sundering (Talent).
      • تم إصلاح مشكلة حيث كان كل من Stormkeeper (Talent) و Maelstrom Weapon (Talent) يزيدان من ضرر سلسلة Lightning في نفس الوقت.
    • استعادة
      • تقليل ضرر انفجار الحمم البركانية بنسبة 10٪.
      • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يمتص طوطم الجدار الترابي (الموهبة) ضررًا أكثر مما هو مقصود عندما تضرب تعويذة تلف منطقة ما عدة حلفاء.
    • قدرات العهد
      • زاد الضرر والشفاء Vesper Totem (Kyrian) بنسبة 25٪.
      • زاد ضرر نقل الدم (Night Fae) بنسبة 25 ٪ ، وزاد الشفاء من تحويل الضرر إلى 60 ٪ (كان 40 ٪) وزاد نصف قطر الشفاء إلى 20 ياردة (كان 12 ياردة).
      • تأثير صاعقة الموجة البدائية (Necrolord) يتسبب الآن في ضرر 150٪ (كان 100٪).
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم إمكانية استخدام الموجة البدائية (Necrolord) على الحلفاء الموجودين في وضع المرتزقة.
      • حصاد السلسلة (Venthyr) زاد الضرر والشفاء بنسبة 15٪ لشامان العنصر والترميم.
      • سوف يضيء الآن Chain Harvest (Venthyr) على شريط الحركة عندما يمكن للاعبين إلقائه على الفور من خلال سلاح Maelstrom.
  • WARLOCK
    • تدوم لعنة الألسنة الآن دقيقة واحدة (كانت 30 ثانية) وتستمر 20 ثانية ضد اللاعبين الأعداء (كانت 12 ثانية).
    • بلاء
      • لم يعد يتسبب نشوة ماليفك في إسقاط الأهداف للتخفي إذا لم يتسبب في أي ضرر.
      • لن يضيع نشوة Malefic بعد الآن شارد الروح إذا لم تكن هناك أهداف في مرمى البصر عند اكتمال عملية التمثيل.
      • بذور الفساد الآن تتعامل بشكل صحيح مع الضرر وتطبق الفساد إذا كان Warlock يتم التحكم فيه عن طريق الحشود عندما تنفجر البذرة.
    • علم الشياطين
      • استدعاء Dreadstalkers و Demonic Tyrant و Vilefiend و Nether Portal demons و Grimoire: سيستمع Felguard الآن إلى أوامر الحيوانات الأليفة الأساسية.
      • زادت قوة هجوم Dreadstalkers بنسبة 10٪ ، وزاد ضرر Dreadbite و Dreadlash بنسبة 10٪.
    • دمار
      • الإتقان: تزيد الطاقات الفوضوية الآن بشكل صحيح من الضرر الناجم عن الفساد.
    • قدرات العهد
      • يتطلب تجوب العشور (Kyrian) الآن أن يواجه Warlock هدفه.
      • تمت زيادة الضرر الإضافي المتلف من Bolt (Necrolord) من صحة الهدف المفقودة إلى 100٪ (كانت 60٪).
      • تمت زيادة ضرر الكارثة الوشيكة (Venthyr) أثناء التحرك نحو هدفها بنسبة 10٪ وزاد ضرر الانفجار بنسبة 15٪.
      • الكارثة الوشيكة (Venthyr) لم تعد تضر الطوطم في طريقها إلى الهدف.
  • محارب
    • تم إصلاح مشكلة سمحت بتطبيق التدخل على الأهداف الواقعة تحت تأثير الإعصار.
    • غضب شديد
      • تم إصلاح مشكلة حالت دون تطبيق تأثير الزوبعة على المحارب إذا تم إلقاء الزوبعة أثناء الشحن.
    • حماية
      • زادت الأضرار التي لحقت بجميع القدرات بنسبة 10٪. زاد ضرر الرعد التصفيق بنسبة 10٪ إضافية.
    • قدرات العهد
      • تمت إعادة تصميم Conqueror’s Banner (Necrolord) - قم بتلوين شعار الفاتح ، مما يمنحك إتقان 400 و 30٪ زيادة في سرعة الحركة لك ولأقرب حليفين لك ومنع تقليل سرعة الحركة إلى أقل من 100٪. أصبح وقت التباطؤ الآن دقيقتين (كان 3 دقائق) ، والمدة الآن 15 ثانية (كانت 20 ثانية) ، وجيل Rage الآن 4 Rage في الثانية لـ Arms and Protection ، و 6 Rage في الثانية لـ Fury.
    • القنوات
      • سمعة المخضرم (Necrolord) لم تعد تتسبب في أن يمنح Conqueror’s Banner مجموعات من المجد.

العهود

  • نكرولورد
    • قدرة العهد
      • تم إعادة تصميم Fleshcraft - تشكل درعًا من اللحم والعظام لمدة 3 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ) تمتص ضررًا يساوي 40٪ من أقصى صحتك لمدة دقيقتين. أثناء التوجيه ، يتم تقليل الضرر الذي تتعرض له بنسبة 20٪. التأثير السلبي - الاقتراب من جثة العدو يستهلك جوهرها لتقليل تباطؤ Fleshcraft بمقدار ثانية واحدة.
      • ستمنح مخلوقات الوحل داخل زنزانة Plaguefall هواةها عندما يتم استهلاك جثثهم من خلال التأثير السلبي لـ Fleshcraft (كان ذلك عندما تم استخدام Fleshcraft على جثثهم).
    • Soulbinds
      • المذيب المتطاير (Plague Deviser Marileth) يتم تشغيله الآن عندما يستهلك التأثير السلبي لشركة Fleshcraft جوهر الجثة (كان ذلك عندما تم إلقاء Fleshcraft).
      • تمت إعادة تصميم Fleshcrafting (Bonesmith Heirmir) - عندما يستهلك التأثير السلبي لـ Fleshcraft جثة ، يتم تقليل فترة تباطؤ Fleshcraft بمقدار ثانية واحدة إضافية.
    • قائد الأنيما: القوة المتدفقة - بيت الطقوس
      • يستدعي Skeleton Command الآن هيكلًا عظميًا عندما يستهلك التأثير السلبي لـ Fleshcraft جثة. هذا التأثير له فترة تباطؤ 5 ثوانٍ بين استدعاء الهياكل العظمية.
  • ليلة فاي
    • تتوق الأرواح داخل معهد كوينز كونسرفتوار إلى العودة إلى الحياة وستوفر الآن للاعبين مكافأتهم تلقائيًا دون الحاجة إلى التحدث إليهم أولاً.
    • Soulbinds
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في بعض الأحيان في وفاة اللاعبين من خلال Podtender (Dreamweaver) إذا كانت الضربة القاتلة تنطوي على قتل مبالغ فيه.
  • فينثير
    • محكمة إمبر
      • الرد الدائم على دعوة الحضور
        • يمنحك الآن الضيوف الذين وصلت إلى حالة 'أفضل صديق' RSVP دائم.
        • سيسمح RSVP الدائم لجميع الشخصيات في حسابك بدعوة ذلك الضيف إلى Ember Courts في المستقبل دون إكمال مهمة RSVP مرة أخرى.
      • تبيع Temel في Sinfall الآن كتاب Bind on Account في Exalted with the Ember Court. سيعلم الكتاب الخاص بك Dredger Butler كيفية التعامل مع مهام التنظيف وإعادة التخزين التي تتبع محاكم Ember.
      • لن تظهر عناصر السمعة لمرة واحدة من Temel و Lady Ilinca بعد التعرف عليها.
      • لم يعد RSVP الخاص بـ Droman Aliothe يتطلب من اللاعبين المغامرة في Bastion و Maldraxxus للحصول على العناصر.
    • Soulbinds
      • تم إصلاح مشكلة سمحت بتجنب الخدمة في Stone (General Draven).

الأبراج المحصنة والغارات

  • قلعة النثرية
    • مع إغلاق Alliance Hall of Fame ، ستتوفر Mythic Castle Nathria المتقاطعة لجميع اللاعبين بدءًا من إغلاق الغارة التالي لكل منطقة.
    • مجلس الدم
      • تم تقليل تأثير غضب كاستيلان بنسبة 15٪ على الصعوبات البطولية والأسطورية.
      • لقد انخفضت صحتهم المخضرم Stoneguard بنسبة 10٪ بسبب الصعوبة الأسطورية.
      • قام Stoneguard المخضرم بتقليل ضرر الاشتباك بنسبة 10٪ في جميع الصعوبات.
      • يلقي Sintouched Blade المخضرم Stoneguard الآن بشكل أقل تكرارًا على جميع الصعوبات.
      • تم تقليل ضرر الحمى الراقصة بنسبة 10٪.
      • الحمقى الراقصون انخفضت صحتهم بنسبة 10٪ بسبب الصعوبة الأسطورية.
      • تم تقليل ضرر تموج الروح بنسبة 5٪ على كل الصعوبات.
  • قاعات الكفارة
    • يستمر Loyal Stoneborn الآن لمدة 45 ثانية عندما تم سحره بواسطة لاعب Venthyr (كان 30 ثانية).
    • تم الآن تقليل ضرر Loyal Stoneborn بنسبة 50٪ بينما زادت مدة Charmed و Stoneborn Boon إلى 45 ثانية (كانت 30 ثانية).
  • أعماق متفائلة
    • تستمر أقفاص الأنيما الآن لمدة دقيقة واحدة بعد التنشيط (كانت 45 ثانية). أثناء نشاطه ، يتم تطبيق Sinfall Boon على اللاعبين عندما يُقتل أي عدو في مكان قريب (كان نوعًا معينًا من الأعداء) وتمت زيادة المدة إلى 75 ثانية (كانت 60 ثانية).
    • نقل أحد أقفاص الأنيما بعيدًا عن حجرة الدورية.
  • مسرح الألم
    • امتياز العهد المختار لـ Necrolord أصبح الآن مدته 6 دقائق (كانت 5 دقائق).
    • إهانة للمتنافسين
      • تم تعطيل Xira the Underhanded بسبب صعوبة أسطورية وإزالته من Dungeon Journal.
  • زنزانات كيستون الأسطورية
    • تم تعديل صيغة تحديد مستوى أول لاعبين من Mythic Keystone كل أسبوع.
      • في السابق ، كان اللاعبون يتلقون دائمًا مستوى Keystone 1 أقل من أعلى مستوى أكملوه حتى الآن في الموسم الأول.
      • بعد هذا التغيير ، إذا أنهيت زنزانة Mythic Keystone في الوقت المناسب خلال الأسبوع ، فسيحتوي Great Vault الأسبوع القادم على Keystone من نفس المستوى.
      • على سبيل المثال ، إذا كان أعلى إنجاز في Mythic Keystone خلال الأسبوع الأول هو +15 الذي أكملته في الوقت المناسب ، فستحصل على +15 Keystone أخرى من Great Vault لبدء الأسبوع الثاني. إذا قمت بتشغيل +15 خلال الأسبوع الثاني وفشلت في الوفاء بالمؤقت ، ومع ذلك ، ولم تكمل أي زنزانات محصنة أخرى +15 (أو أعلى) لبقية الأسبوع الثاني ، فستتلقى +14 Keystone من Great Vault للبدء الأسبوع الثالث.
    • بلاجوفول
      • دومينا فينومبليد
        • لم تعد الحضنة القتلة تثير اللصقة النخرية.
    • أعماق متفائلة
      • قفاز الجنرال كال
        • لم يعد Stonewall Gargons يؤدي إلى تشغيل الملصق الناخر.

العناصر والمكافآت

  • صوت المجتمع جبل ، The Wandering Ancient ، متاح الآن!
  • أصبح العتاد الذي تم الحصول عليه من الأبراج المحصنة Mythic Keystone قابلة للترقية الآن باستخدام Valor ، وهي عملة جديدة يتم ربحها من إكمال زنزانات Mythic Keystone المحصنة ودعوات العهد. سيبدأ الحد الأقصى للشجاعة الأسبوعي من 5000 Valor يمكن ربحه في الأسبوع الأول ، وسيزداد بمقدار 750 Valor كل أسبوع. سيكون هناك حد أقصى 1500 Valor يمكن للشخصية الاحتفاظ به في كل مرة. العتاد الذي سقط قبل التصحيح لا يمكن ترقيته.
    • 200 مستوى العنصر: مستوى ترقية العنصر الأولي.
    • 207 مستوى العنصر: يتطلب إنجاز Keystone Explorer - يتم الحصول عليه من خلال إكمال جميع الأبراج المحصنة الثمانية في Shadowlands في Mythic 5 أو أعلى ، في غضون المهلة المحددة.
    • 213 مستوى العنصر: يتطلب إنجاز Shadowlands Keystone Conqueror - يتم الحصول عليه من خلال إكمال جميع زنزانات Shadowlands في Mythic 10 أو أعلى ، في غضون الوقت المحدد.
    • 220 مستوى العنصر: يتطلب إنجاز Shadowlands Keystone Master - يتم الحصول عليه من خلال إكمال جميع الأبراج المحصنة في Shadowlands في Mythic 15 أو أعلى ، في غضون الوقت المحدد.
  • سيؤدي إكمال زنزانة Mythic Keystone بعد انتهاء المؤقت إلى مكافأة عنصر ثانٍ. سيكون مستوى العنصر للعنصر الثاني أقل قليلاً (على سبيل المثال ، إنهاء زنزانة Mythic 7 Keystone ، ولكن عدم إكمال المؤقت يكافئ الحزب الآن بعنصر 200 iLvl وعنصر 197 iLvl).
  • متطلبات نهب غارة Great Vault هي الآن هزيمة 3/6/9 زعماء الغارة (كان 3/7/10).
  • تسقط قنوات الفاعلية الآن أيضًا في قلعة ناثريا.
  • بمجرد أن يصل اللاعبون إلى 40 شهرة بعهدهم ، فإن المهمة الأسبوعية لجمع 1000 Anima ستمنحك الآن 1500 ذهبية.
  • بمجرد أن يقوم اللاعبون بتجنيد الحد الأقصى من الأرواح لعهدهم ، فإن المهمة الأسبوعية لإنقاذ الأرواح من Maw ستمنحك الآن 500 Anima.
  • يمكن الآن استخدام النظارات الشمسية من حجر الراين في التحويل وستظهر في مجموعتك بمجرد العثور عليها.
  • تم تعديل أسعار البائعين للعناصر التي تقل عن مستوى البند 75.
  • لم يعد سحر سلاح Lightless Force يستهدف الأعداء الخارجين عن القتال أو الذين تتحكم فيهم الحشود.
  • تمنح حلية الجوع في الحزمة الآن إحصائيات السرعة بدلاً من النسبة المئوية لسرعة الحركة.
  • لم يعد من الممكن استخدام لعبة Barrier Generator في وضع لاعب ضد لاعب.

Runecarving العناصر الأسطورية

  • فارس الموت
    • الدم
      • تمنح Phearomones الآن 10٪ تسريع أثناء تواجدك في الموت والانحلال (كان 8٪).
      • يتسبب سلاح طلسم قرمزي الآن في قيام سلاح الرون الراقص بتوليد 5 شحنة من درع العظام ويقلل من فترة الانتظار الخاصة بسلاح الرون الراقص بمقدار 5 ثوانٍ (كان 3 ثوانٍ).
      • تزيد الآن Vampiric Aura من مدة Vampiric Blood بمقدار 3 ثوانٍ وتمنح 5٪ علقة طوال هذه المدة.
      • يمنح Gorefiend’s Domination الآن أيضًا 45 Runic Power عند استخدام Vampiric Blood.
    • غير مقدس
      • زاد ضرر انفجار Shambler المعاد إحياءه بنسبة 5٪ ويتم الآن معالجة كل 1.75 دقيقة تقريبًا (كان 1.5).
  • صائد الشيطان
    • تمت زيادة مدة زيادة قوة Fel Bombardment إلى 40 ثانية (كانت 30 ثانية) وزادت فرصة التشغيل بنسبة 5٪.
    • زادت فرصة Darkglare Medallion للتشغيل إلى 40٪ (كانت 20٪) والآن أيضًا تعيد Fury of the casted Eye Beam أو Fel Devastation.
    • الخراب
      • زاد الضرر الناتج عن حرق الجرح بمرور الوقت بنسبة 100٪ وزاد ضرر هالة المناعة بنسبة 65٪ (كان 50٪).
    • الانتقام
      • إن شعاع العين المدلى به من حليف Collective Anguish الذي تم استدعاؤه يتعامل الآن دائمًا مع ضربات حاسمة.
      • زاد الضرر الفوري لـ Spirit of the Darkness Flame’s Fiery Brand بنسبة 20٪ (كان 15٪).
  • درويد
    • وحشية
      • يستعيد جهاز Cat-Eye Curio الآن 30٪ من الطاقة (كان 25٪).
      • يقلل Frenzyband الآن من تباطؤ Berserk بمقدار 0.3 ثانية لكل قدرة توليد نقطة مجمعة (كانت .2 ثانية). أثناء Berserk ، تتسبب قدرات توليد نقاط التحرير والسرد في نزيف الهدف بنسبة 150٪ من الضرر (كان 100٪).
    • وصي
      • يشير إرث وصف Sleeper’s Berserk الآن إلى أن Druid محصن ضد التحكم في الحشود أثناء النشاط.
    • استعادة
      • يعمل Verdant Infusion على إطالة مدة الشفاء بمرور الوقت على التأثيرات على هدف Swiftmend بمقدار 10 ثوانٍ (كان 8 ثوانٍ).
  • هانتر
    • إتقان الوحش
      • لدى Dire Command الآن فرصة بنسبة 30٪ للتشغيل (كانت 20٪).
      • زاد الضرر الجسيم لأنياب Rylakstalker الثاقبة إلى 35٪ (كان 20٪).
      • لدى Flamewaker's Cobra Sting الآن فرصة بنسبة 50٪ للتشغيل (كانت 25٪).
      • Qa’pla، Eredun War Order يعيد الآن تعيين وقت التباطؤ لـ Kill Command (تم تقليل وقت التهدئة بمقدار 5 ثوانٍ) وله تأثير سلبي إضافي - تسبب الطلقات الشائكة 10٪ من الضرر المتزايد.
    • إتقان
      • تتسبب الطلقات المتصاعدة الآن في تسبب Rapid Fire في ضرر إضافي بنسبة 35٪ (كان 25٪).
      • تعمل ميزة True Focus من Eagletalon الآن أيضًا على زيادة مدة Trueshot بمقدار 3 ثوانٍ وتقليل جميع تكاليف التركيز بنسبة 25٪ (كانت 50٪).
      • لم تعد خدعة Serpentstalker تطلق الأرواح البرية (قدرة Night Fae) مرتين.
    • نجاة
      • زيادة ضرر حاقنات السموم الكامنة بنسبة 15٪.
  • بركه
    • تزيد القيادة التأديبية ضرر الضربة الحرجة بنسبة 20٪ (كانت 15٪).
    • تمت زيادة العمليات المحتملة الموسعة في الدقيقة إلى 2 (كانت 1.66).
    • غامض
      • زاد ضرر Arcane Harmony لكل كومة إلى 8٪ (كان 7٪) والتأثير المكدس يصل إلى 18 مرة (كان 15).
    • إطلاق النار
      • يقوم Molten Skyfall الآن باستدعاء Meteor بعد إلقاء 18 Fireballs أو Pyroblasts (كان عمره 25 عامًا).
      • يتطلب Sun King’s Blessing الآن استهلاك 8 خطوط ساخنة (كان 12) ويمنح الاحتراق لمدة 6 ثوانٍ (كان 5 ثوانٍ)
    • الصقيع
      • تستدعي Cold Front الآن الجرم السماوي المجمد بعد صب 30 Frostbolts أو Flurries (كان 60).
      • تطلق الرياح المتجمدة الآن أصابع من الصقيع كل ثانيتين (كانت 3 ثوان).
  • راهب
    • تسبب Shaohao’s Might الآن في أن يكون لدى Tiger Palm فرصة 40٪ (كانت 10٪) لتسبب 300٪ من الضرر العادي (كان 250٪) وتقليل وقت التهدئة المتبقي لمشروباتك بمقدار ثانيتين إضافيتين (كانت ثانية واحدة).
    • بروماستر
      • يتسبب الآن Mighty Pour في زيادة Celestial Brew في زيادة درعك بنسبة 50٪ (كان 25٪) لمدة 8 ثوانٍ (كانت 7 ثوانٍ) ، ويتسبب في حصول Purifying Brew على فرصة بنسبة 35٪ لعدم استهلاك شحنة (كانت 25٪).
    • ميستويفر
      • زاد علاج التركيز السحابي بنسبة 20٪ (كان 15٪) وخفضت تكلفة Mana بنسبة 20٪ (كانت 15٪).
    • الرياح الماشى
      • زادت فرصة الضربة الحاسمة لـ Battlegear لـ Xuen بنسبة 50٪ (كانت 30٪) وتم تقليل تباطؤ Fists of Fury بمقدار 5 ثوانٍ (كان 2.5 ثانية).
  • بالادين
    • يزيد زخم الطليعة من الضرر المقدس بنسبة 4٪ (كان 3٪) لمدة 10 ثوانٍ (كان 8 ثوانٍ).
    • تمت زيادة مدة صقل الغسق والفجر إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ) وزاد تقليل ضرر نعمة الغسق إلى 4٪ (كان 3٪).
    • مقدس
      • يزيد الإزهار من Sunwell تأثير تسريب الضوء بنسبة 30٪ (كان 20٪).
      • Shadowbreaker ، زادت مدة برتقالي Dawn of the Sun إلى 8 ثوانٍ (كانت 6 ثوانٍ).
      • لم تعد مكافأة شفاء النفس المحتضرة لمراد إلى نور الشهيد تزيد من الضرر الذي يلحق بالنفس. بالإضافة إلى ذلك ، النفس المحتضر لمراد يتسبب الآن في إيذاء نور الشهيد بنفسه خلال 5 ثوانٍ.
    • حماية
      • تمت إعادة تصميم Sanctum Ardent Protector - عندما ينقذك Ardent Defender من الموت ، فإنه يستعيد 40٪ من الصحة الإضافية. عندما تنتهي صلاحية Ardent Defender دون أن ينقذك من الموت ، يتم تقليل فترة السكون المتبقية بنسبة 40٪.
      • تم إصلاح مشكلة في Sanctum لـ The Ardent Protector التي تسببت في قيام Ardent Defender بوضع مدافع Ardent Defender القريب من Paladin في فترة السكون.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في استهلاك حكم القاضي عند إلقاء كلمة مجد مجانية من خلال Shining Light.
    • القصاص
      • تمت زيادة الضرر الناتج عن الحكم النهائي بنسبة 15٪.
      • يمنح حكم قاضي الصلح الآن المقدار المناسب من مداخن الحروب الصليبية عندما يتم إنفاق القوة المقدسة وهي تحت تأثيرها.
  • كاهن
    • زاد شفاء الظلال الكي بنسبة 36٪ ويمكنه الآن الضرب بشكل حاسم.
    • انضباط
      • يعمل كَيّ الظلال الآن مع إتقان: نعمة.
      • تقلل قبلة الموت من تباطؤ كلمة الظل: الموت بمقدار 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ).
    • مقدس
      • تلقي الصورة الإلهية الآن ضوءًا ساطعًا عند استخدام Shadow Word: Pain أو Mindgames (Venthyr Ability) ، وتلقي Holy Nova عند استخدام Unholy Nova (Necrolord Ability). بالإضافة إلى ذلك ، إذا كان الكاهن يتحكم في الحشد أثناء تنشيط الصورة الإلهية ، فستقوم الصورة بإلقاء نوبات شفاء هدف واحد على الحلفاء القريبين ذوي القدرة المنخفضة.
      • إزالة التباطؤ الإملائي للصورة الإلهية (على سبيل المثال ، وضع كلمة ظل في قائمة الانتظار: الموت بعد حريق مقدس سيؤدي الآن إلى إطلاق 2 ضوء ساطع).
      • تمت زيادة مدة زيادة تركيز الفلاش إلى 20 ثانية (كانت 15 ثانية).
      • يتم الآن مسح التأمل المحسوب عند بدء مباراة في الأرينا.
    • ظل
      • يولد Painbreaker Psalm ما يصل إلى 30 جنونًا (كان عمره 20 عامًا) ويعمل الآن مع Death and Madness (الموهبة).
      • سوف يمنح مزمور Painbreaker الجنون الآن إذا كان Shadow Word: Death يقتل الهدف.
      • تمت زيادة ضرر Shadowflame Rift بنسبة 40٪.
  • محتال
    • يؤثر Mark of the Master Assassin الآن فقط على الهجوم التلقائي وفرصة الضربات الحاسمة لقدرات Rogue.
    • تتسبب شفرة Tiny Toxic Blade الآن في تسبب Shiv في زيادة الضرر بنسبة 500٪ (كانت 350٪).
    • زاد جوهر ضرر Bloodfang بنسبة 30٪.
    • اغتيال
      • تتسبب Doomblade الآن في ضرر إضافي بنسبة 45٪ (كان 30٪).
      • تم إصلاح المشكلة التي كانت تتسبب في تأثر تأثير التسييل لـ Doomblade بشكل غير صحيح بالدرع.
      • يقلل تصحيح Duskwalker من تباطؤ Vendetta لكل 30 طاقة تستهلكها (كان 50 طاقة).
    • الخارج عن القانون
      • يزيد Guile Charm الضرر الذي تتعرض له بنسبة تصل إلى 15٪ (كان 10٪) ويستمر حتى 12 ثانية (كان 10 ثوانٍ).
      • يزيد Wickers من Greenskin من ضرر تسديدة المسدس التالية بنسبة 300٪ (كانت 200٪).
      • لدى Blunderbuss المخفي الآن فرصة لإطلاق رصاصتك المسدس التالية 3 مرات إضافية (كانت 2).
    • دقة
      • يتسبب Rotten الآن في تسبب Backstab في زيادة الضرر بنسبة 50 ٪ (كان 30 ٪).
      • تزيد الظلال المميتة كل الضرر المتسبب بنسبة 20٪ (كان 15٪) لمدة 15 ثانية (كانت 12 ثانية).
  • شمان
    • ابتدائي
      • تتسبب أصداء Great Sundering الآن في تسبب الزلزال في إحداث ضرر إضافي بنسبة 120٪ (كان 175٪).
    • التعزيز
      • يتسبب إرث ساحرة الصقيع الآن في تسبب Stormstrike في زيادة الضرر بنسبة 30٪ (كان 15٪).
      • يستمر الانقلاب من Doom Winds حتى الموت.
    • استعادة
      • يعمل التركيز الطبيعي لجونات الآن على زيادة سلسلة العلاج التالية بنسبة 20٪ (كانت 10٪).
      • يقلل الآن Tidal Totem من Spiritwalker من تكلفة Mana لموجة الشفاء وشفاء السلسلة بنسبة 40٪ (كانت 25٪).
  • WARLOCK
    • بلاء
      • زادت مدة Malefic Wrath إلى 10 ثوانٍ (كانت 8 ثوانٍ) وزاد الضرر لكل كومة إلى 35٪ (كان 25٪).
      • زادت مدة غضب الاستهلاك إلى 30 ثانية (كانت 20 ثانية) وزاد الضرر الدوري إلى 6٪ (كان 5٪).
      • يزيد غضب الاستهلاك الآن بشكل مناسب من الضرر الناجم عن التأثيرات الدورية لعشر الجلي (كيريان).
    • علم الشياطين
      • تمت زيادة مدة زيادة سرعة تأثير Implosive Potential إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوانٍ).
      • يزيد Burning Core من Balespider من ضرر Demonbolt بنسبة 15٪ لكل مكدس (كان 8٪ لكل كومة).
      • زاد استدعاء الرهبة لـ Grim Inquisitor إلى 4٪ لكل مكدس (كان 3٪ لكل كومة).
    • دمار
      • زادت مدة جنون الأزجار إلى 4 ثوان (كانت 3 ثوان).
      • تولد جمرات الملابس الشيطانية الآن بشكل صحيح 6 شظايا شظايا الروح عند توجيه ضربة حاسمة باستخدام Incinerate.
  • محارب
    • أسلحة
      • زادت فرصة Enduring Blow لتطبيق تأثير Colossus Smash إلى 25٪ (كان 15٪) وزادت المدة إلى 6 ثوانٍ (كانت 5 ثوانٍ).
      • ينطلق Battlelord الآن من Overpower (كان Slam) ويقلل تكلفة Rage لـ Mortal Strike التالية بمقدار 15 Rage (كانت 12).
      • زادت مكافأة ضرر الضربة القاتلة للمستغل إلى 50٪ (كانت 25٪) وزادت مكافأة الضرر لمحاربي Venthyr إلى 36٪ (كانت 18٪).
    • غضب شديد
      • تمت زيادة وتيرة مدة Fujieda إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوان).
      • زادت مدة إرادة Berserker إلى 12 ثانية (كانت 8 ثوان).
      • يتم تشغيل Reckless Defense الآن من جميع ضربات Rampage (كانت الضربات الحاسمة لـ Rampage) ويقلل من التباطؤ المتبقي للتهور والتجدد الغاضب بمقدار ثانية واحدة (كان 3 ثوانٍ).
    • حماية
      • تم إعادة تصميم الانتقام - يمنحك الشحن والتدخل منعًا للدرع لمدة 4 ثوانٍ ، والانتقام !، ويولد 20 غضبًا.
      • تمنح Unbreakable Will الآن أيضًا رسومًا إضافية لـ Shield Wall.
      • زاد ضرر الارتداد الزلزالي إلى 75٪ (كان 40٪).

لاعب مقابل لاعب

  • ساحات القتال
    • تمت زيادة حجم علم الحشد في Warsong Gulch و Twin Peaks لتتناسب مع حجم علم Alliance.
    • يزيد الهجوم المركّز والهجوم الوحشي الآن الضرر المتلقى بنسبة 10٪ لكل كومة ويقلل من الشفاء المتلقى بنسبة 5٪ لكل كومة في Warsong Gulch و Twin Peaks و Eye of the Storm.
    • تفرخ الآن أعلام نقطة الالتقاط الجانبي Deepwind Gorge بعد 14 ثانية من بدء ساحة المعركة ، ويظهر العلم المركزي بعد 18 ثانية من بدء ساحة المعركة (كانت في البداية على الفور).
    • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم إمكانية استخدام Battle Flags في Wintergrasp أو Ashran Battlegrounds.
    • لم تعد الدماء ، والبطولة ، وانحراف الزمن ، والغضب البدائي ، وطبول الضراوة المميتة / العاصفة المميتة قابلة للاستخدام أثناء مرحلة إعداد ساحة المعركة.
    • تمت إزالة Seething Shore مؤقتًا من تناوب Battleground المصنف أثناء قيامنا بالتحقيق في مشكلة بمنطقة البداية.
    • اللاعبون الذين تقل أعمارهم عن المستوى الأقصى سيحصلون الآن على شرف أقل بنسبة 30٪ من ساحات القتال. لا ينبغي أن يؤثر هذا على عدد نقاط الخبرة الممنوحة من ساحات القتال.
    • تم تعديل نظام التصنيف لزيادة تصنيفات 2v2 بالنسبة إلى الأقواس الأخرى. ستكون تأثيرات هذا التغيير تدريجية خلال الفترة المتبقية من الموسم ولكنها ستستمر في الموسم المقبل.
    • اشران
      • الحد الأقصى لعدد اللاعبين لكل فصيل الآن 35 (كان 30).
      • بدء التعزيزات الآن 175 (كان 150).
      • للسماح لكلا الفصيلين بالوصول بسهولة إلى Star Root Tubers و Song Flowers ، ستظهر كلتا هاتين الطريقتين اللذيذتين جنبًا إلى جنب في Dark Woods و Root Den.
      • تم تخفيض تكلفة القطعة الأثرية لاستدعاء Kronus و Fangrall إلى 1500 (كان 3000).
      • يستحق سحرة برج الحشد والتحالف الآن 30 تعزيزًا عند القتل (كان عمره 50 عامًا).
      • تم تعديل تعاويذ سحراء برج الحشد والأليانس:
        • Rylai Crestfall - Alliance Tower Mage
          • تتسبب Northrend Winds الآن في 15٪ من أقصى صحة للهدف في ضرر Frost.
          • يتعامل Frostbolt الآن مع 8٪ من أقصى صحة للهدف في ضرر Frost.
          • تسبب لعبة Frostbolt Volley الآن 15٪ من أقصى صحة للهدف في ضرر Frost.
          • لم يعد يلقي كتلة متعددة الأشكال.
        • Jeron Emberfall - Horde Tower Mage
          • تتسبب Fireball الآن في 8٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
          • يتعامل Combustion Nova الآن مع 15٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
          • يلحق الإشعال الآن 1٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
          • تعويذة القنبلة الحية الأولية تتعامل الآن مع 5٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
          • يسبب انفجار القنبلة الحية الآن 15٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
          • لم تعد القنبلة الحية تسبب ارتدادًا عند الانفجار.
          • إن انفجار Magma المصبوب بواسطة Lava Fury المستدعي من Jeron يقدم الآن 5٪ من أقصى صحة للهدف في أضرار الحرائق.
    • جزيرة الفتح
      • تم زيادة صحة جهاز Glaive Thrower بنسبة 40٪.
      • زادت صحة قائد التحالف والحشد بنسبة 50٪.
      • زادت صحة الديمولشير بنسبة 25٪.
      • زادت صحة المنجنيق بنسبة 100٪.
      • تمت زيادة مقدار أضرار الحصار المطلوبة لكسر الجدران الحافظة بنسبة 20٪.
    • وينترغراسب
      • يتم الآن التحكم في ورش عمل Broken Temple و Sunken Ring من قبل الفريق المهاجم عند بدء المعركة.
      • تم تخفيض صحة جدار Wintergrasp و Wintergrasp Fortress Wall و Wintergrasp Fortress Gate بنسبة 20٪.
      • يقلل تدمير الأبراج من وقت المباراة بمقدار 8 دقائق (كان 5 دقائق).
      • تتعامل قدرة Steam Rush من Siege Engine على 20-35٪ من صحة اللاعب (كانت 30-45٪).
      • تتعامل قدرة Demolisher's Hurl Boulder على 20-25٪ من صحة اللاعب (كانت 36٪).
      • سيتعامل القائمون على الهدم الآن بشكل أكثر اتساقًا مع أضرار الحصار عند ضرب جدران وأبراج القلعة.
      • بعد 5 دقائق ، سيتم الآن منح جميع اللاعبين في ساحة المعركة الذين ليس لديهم رتبة (بما في ذلك اللاعبون الذين انضموا متأخرًا) رتبة عريف.
  • الطبقات
    • أصبح من السهل الآن تمييز التأثيرات المرئية لـ Ashen Hallow (Venthyr Paladin) و Spear of Bastion (Kyrian Warrior) و Resonating Arrow (Kyrian Hunter) و Wild Spirits (Night Fae Hunter) عندما يلقيها لاعبو العدو.
    • فارس الموت
      • تمت إزالة الصعق عند استدعاء نسخة الغول المؤقتة من Raise Dead (المرتبة 1) في PvP.
      • تتم الآن إزالة Debuff Satiated من Rune of Sanguination عند الدخول إلى مثيلات حماية الأصناف النباتية.
    • صائد الشيطان
      • الانتقام
        • تم تصحيح مشكلة كانت تتسبب في إعادة صياغة تأثير Illidan's Grasp (PvP Talent) حتى لا يقذف الهدف.
    • درويد
      • لم يعد بإمكان Convoke the Spirits (Night Fae) إلقاء Full Moon و Feral Frenzy لـ Guardian أو Restoration Druids عند الانخراط في قتال مع لاعبي العدو.
    • هانتر
      • لم يعد من الممكن إلقاء Roar of Sacrifice (PvP Talent) أثناء موت حيوان الصياد الأليف أو السيطرة على الحشود.
    • بركه
      • لم يعد Ice Form (PvP Talent) في فترة التهدئة العالمية لمطابقة Icy Veins ، وهي القدرة التي تحل محلها.
      • تعمل قناة Icy Propulsion الآن بشكل صحيح مع Ice Form (PvP Talent).
      • تعمل قنوات Nether Precision و Arcane Prodigy بشكل صحيح مع التمكين الغامض (PvP Talent).
    • بالادين
      • مقدس
        • الرؤية الإلهية (PvP Talent) تقلل الآن من تباطؤ إتقان الهالة بدقيقة واحدة (كانت تمنح هالة مقاومة الظل).
        • Ultimate Sacrifice (PvP Talent) يقلل الآن من مدة نعمة التضحية إلى 6 ثوانٍ بالإضافة إلى آثارها الحالية.
        • تم إصلاح مشكلة تسببت أحيانًا في عدم تبديد عمليات تصحيح الأخطاء المتعددة (Cleanse the Weak (PvP Talent).
      • حماية
        • ستمنح Steed of Glory (PvP Talent) الآن حصانة للجذور والفخاخ فقط (كانت جميع تأثيرات السيطرة على الحشود).
        • تم إصلاح مشكلة منعت قناة المرسوم الملكي من التأثير على وصي الملكة المنسية (PvP Talent).
      • القصاص
        • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم تطبيق مكافأة القيامة من Ultimate Retribution (PvP Talent) على Paladin عند وفاة أحد الحلفاء.
    • كاهن
      • يتم الآن إلغاء التلاشي الكبير عندما يحاول اللاعبون التقاط هدف حماية الأصناف النباتية.
      • لم يعد 'التبديد الشامل' يلغي 'التلاشي الأكبر'.
      • ظل
        • لم يعد يتم إلغاء Great Fade (PvP Talent) عندما تطلق Mind Bomb أو تسبب Shadow Crash (Talent) ضررًا.
    • محتال
      • الخارج عن القانون
        • لم يعد بإمكان Control is King (PvP Talent) تجاوز اندفاع الأدرينالين مع مدة أطول.
      • دقة
        • لم يعد من الممكن استخدام Shadowy Duel (PvP Talent) على الأهداف التي تتمتع بحصانات نشطة ، مثل Ice Block أو Divine Shield.
    • شمان
      • يقوم Hex الآن بمقاطعة اللاعبين الذين يقومون بالتوجيه لالتقاط هدف PvP إذا كان اللاعب عرضة لـ Hex.
    • WARLOCK
      • تم تقليل فترة الانتظار Amplify Curse (PvP Talent) إلى 30 ثانية (كانت 45 ثانية).
      • لم تعد Casting Circle (PvP Talent) تتسبب في توقف Unending Resolve عن منح حصانة مقاطعته.
      • زادت Demon Armor (PvP Talent) الدرع بنسبة 160٪ (كانت 90٪).
      • بلاء
        • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن استخدام Rapid Contagion (PvP Talent) تحت تأثير قدرات التحكم في الجماهير.
    • محارب
      • لم يعد Barbarian (موهبة حماية الأصناف النباتية) يعيد تعيين فترة الانتظار لجميع رسوم Heroic Leap عند استخدامها مع الواثب (التأثير الأسطوري).
      • أسلحة
        • تم إصلاح مشكلة تسببت في انتهاء صلاحية War Banner (PvP Talent) مبكرًا إذا كانت هناك عدة لافتات حرب نشطة.
        • المستغل (تأثير أسطوري) سيمنح 25٪ علاوة ضرر ضربة مميتة لكل حزمة أثناء القتال مع لاعبي العدو (كان 50٪). بالنسبة إلى Venthyr Warriors باستخدام Condemn ، ستمنح مكافأة 18٪ من ضرر الضربة القاتلة لكل حزمة أثناء القتال مع لاعبي العدو (كانت 36٪).
      • حماية
        • تم إصلاح مشكلة تسببت في استهلاك Overwatch (PvP Talent) بشكل غير صحيح من خلال عمليات الضرر المنعكسة ونوبات منطقة التأثير.

ماو

  • تمت إضافة فتح جديد على مستوى الحساب إلى Ve’nari الذي يكشف عن عقد النقل الفوري على جميع السلاسل الطويلة التي يمكن المشي فيها في Torghast حتى تتمكن من عبور السلاسل بسرعة ولم تعد مضطرًا لمواجهة خوفك من المرتفعات.
  • تم تقليل الصحة ومقدار آكلي الأنيما المطلوبين للمرحلة الأولى من مطاردة أكلة الروح المجنحة.

Torghast برج الملعونين

  • يتوفر الآن وصف موجز لكل جناح قبل الشروع في أي جولة Torghast معينة.
  • لزيادة احتمالات نجاحك بشكل أفضل ، سيتم الآن عرض مستوى عنصر موصى به عند تحديد مستوى صعوبة المحاولة.
  • تقليل عدد الأعداء في طوابق متعددة.
  • قوى الأنيما
    • كيريان
      • زاد Parliament Stone السرعة بنسبة 50٪ (كان 30٪) ويزيد الآن أيضًا فرصة المراوغة بنسبة 25٪. يمكن الحصول عليها مرة واحدة (كانت 2).
    • نكرولورد
      • قوة الأنيما الجديدة: الكيتين المقفر (غير شائع) - يمتص الجسد ضررًا أكثر بنسبة 50٪. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • تزيد الخياطة الخبيثة من إحصائياتك الأساسية بنسبة 20٪ (كانت 8٪) وهي الآن نادرة الحدوث (كانت نادرة). يمكن الحصول عليها مرة واحدة (كانت 3).
      • تمت إزالة Musophobic Femur.
    • NIGHT FAE
      • قوة Anima الجديدة: Frigid Wildseed (ملحمة) - تنشيط Soulshape يذهل الأعداء في غضون 12 ياردة من موقع المغادرة والوجهة لمدة 6 ثوانٍ. يمكن الحصول عليها مرة واحدة.
      • قوة الأنيما الجديدة: البذور البرية الأثيرية (غير شائعة) - Soulshape و Flicker يشفيك بنسبة 20٪ من أقصى صحتك. يمكن الحصول عليها مرتين.
      • تمت إزالة الضباب المتشبث والأحلام المتبلورة.
    • فينثير
      • يقلل Gnarled Key من وقت إلقاء Door of Shadows بنسبة 20٪ (كان 10٪) ويقلل من وقت التهدئة بمقدار 6 ثوانٍ لكل كومة (كان 3 ثوانٍ). تكدسات تصل إلى 5 مرات (كان 10).
    • فارس الموت
      • قوة الأنيما الجديدة: تجمع إنتروبيك (ملحمة) - يزيد التعامل مع الضرر مع الموت والتحلل من الضرر الذي تلحقه بالهدف بنسبة 2٪. هذا التأثير مداخن.
      • قوة الأنيما الجديدة: Bone Borrower (نادر) - تقلل قبضة الموت ضرر الهدف الذي يلحق بك بنسبة 20٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وتحرك Risen Skulker أو Magus of the Dead لمدة دقيقة واحدة.
      • تمت زيادة الأضرار التي تسبب بها التوابع الذين استدعيهم Bone Borrower و Bone Harvester بشكل كبير.
      • تمت إعادة تصميم Occult Emitter - الآن يزيد توليد طاقة Runic بنسبة 100٪ بينما يتأثر بغطاء Anti-Magic أو Anti-Magic Zone.
      • تم إعادة تصميم Monstrous Concoction - الآن يزيد الضرر وسرعة الهجوم لك ولجميع أتباعك بنسبة 10٪ لمدة 8 ثوانٍ كلما ألقيت Death Coil.
      • تم إعادة تصميم المبيد - يمنح الآن شحنتين إضافيتين كحد أقصى من قبضة الموت ويؤدي قتل المورات إلى إعادة تعيين جميع الشحنات. تكدس 2 مرات.
      • يقوم Darkreaver’s Ward الآن أيضًا بزيادة مدة Anti-Magic Shell بمقدار 3 ثوانٍ ولم يعد يزيد من تقليل الأضرار التعويضية في منطقة Anti-Magic.
      • ينطبق الانعكاس الإملائي للعدسة في Darkreaver على غلاف Anti-Magic Shell.
      • تمنح ميزة Creeping Decay الآن رسومًا إضافية للوفاة والتسوس ، بدلاً من تقليل الضرر بنسبة 10٪.
      • تعمل لعبة Death Turf الآن أيضًا على تقليل الضرر الذي تتعرض له من الأعداء بنسبة 10٪ أثناء وجودك في Death and Decay.
      • تعمل الأصفاد غير القابلة للكسر الآن أيضًا على زيادة الضرر المادي والضرر الصقيع الذي تسببه للأعداء المتأثرين بنسبة 15٪ ولم تعد تزيد من مدة سلاسل الجليد.
      • يزيد بوكر Blood-Tinged الآن من ضرر ميثاق الأضاحي بنسبة 400٪ (كان 300٪) ويقلل من وقت تباطؤ لعبة Raise Dead إلى 20 ثانية (كان 25 ثانية).
      • يقلل Lich Robes الآن من تباطؤ Lichborne بمقدار 4 ثوانٍ (كان 10 ثوانٍ) لكل 10 Runic Power تم إنفاقها (كان يستخدم Death Strike). Stacks 2 مرات (كانت 3).
      • تمت إعادة تسمية Force Pull باسم Death Hook ولها تأثير إضافي - تسبب قبضة الموت على سحبك إلى الهدف بدلاً من ذلك.
      • Phearomones هو الآن نادر الحدوث.
      • تمت إزالة درس Deathlord ، وإرث Deathlord ، وأسلحة الأرواح.
    • صائد الشيطان
      • Soarstone يشفي الآن بنسبة 6٪ في الثانية (كان 3٪).
      • يعمل Shifting Signet الآن على تقليل تباطؤ التحول بنسبة 30٪ (كان 15٪). تكدسات تصل إلى 3 مرات (كانت 4).
      • زاد الضرر الوهمي للقزحية بنسبة 5٪ (كان 1٪).
      • يزيد غضب الباحث الآن من ضرر شفرات الشياطين أو لدغة الشيطان أو القص بنسبة 2٪ لكل كومة (كانت 20٪) عند تدمير أشين Phylactery ، ولم يعد التأثير مستهلكًا عند إلقاء شفرات الشياطين أو عضة الشيطان أو القص.
      • Ragehoof الآن يقلل من تباطؤ التحول بمقدار 6 ثوانٍ عند قتل المورات (كان يطيل المدة).
      • لم يعد Furywing يلحق الضرر بك إذا فشل Fel Rush أو Infernal Strike في إحداث ضرر.
      • يزيد الرماد القرباني الآن بشكل مناسب من الضرر الناجم عن المرسوم الإليزي (قدرة كيريان).
    • درويد
      • تم إصلاح مشكلة نادرًا ما تسببت في بقاء Druids في حالة ذهول إذا ماتوا أثناء وجودهم داخل Podtender (Dreamweaver Soulbind).
    • هانتر
      • لم يعد من الممكن الكتابة فوق حقيبة عيون المورات بواسطة Bestial Wrath المصبوب ذاتيًا لمدة أقصر.
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في بقاء الكريستال الضبابي والمرآة المكبرة نشطة في بعض الأحيان بمجرد انتهاء صلاحية التوجيه الخاطئ.
    • بركه
      • قوة الأنيما الجديدة: Gravity Dynamo (Epic) - يمنحك الضرب أو التجذير أو إعاقة الأعداء 50٪ ضررًا إضافيًا للنيران ونوبات الغموض والصقيع لمدة 8 ثوانٍ.
      • قوة الأنيما الجديدة: الساعة الرملية للكرونومانسر (نادر) - أثناء تغيير الوقت ، تكتسب أنت وصورك المرآة لالتواء الوقت.
      • قوة الأنيما الجديدة: روح الساحر المجمدة (نادرة) - كتلة الجليد ليس لها فترة تباطؤ.
      • قوة الأنيما الجديدة: جناح Incanter’s (غير شائع) - يمنح الضرر الذي تمتصه الحواجز لديك ما يصل إلى 20٪ زيادة في الفكر ، بناءً على الكمية الممتصة.
      • قوة الأنيما الجديدة: تعاليم إلدريتش (عام) - زاد ضرر Pyroblast و Flurry و Arcane Barrage بنسبة 25٪.
      • تعمل الشفرة البعدية الآن على تحديث تباطؤ الوميض الخاص بك عند رمش أحد الأعداء ، وسيقتلهم الرمش عبر المورات على الفور (سيؤدي الوميض من خلال المورات إلى القضاء عليه فورًا ومنح 3 شحنات من الطرفة).
      • يستدعي Sapphire Prism الآن صورتين معكوسة إضافيتين لكل كومة (كان 1) وأصبح الآن نادرًا.
      • تعمل ميزة Creeping Freeze الآن بدون جوارب Everwarm ، ويمكن الآن الحصول عليها في أي وقت.
      • العذاب الدائم (Venthyr) يزيد من ضرر مرايا العذاب بنسبة 50٪ (كان 10٪).
      • يتسبب الحقد (Venthyr) الآن في إعادة ضبط تباطؤ مرايا العذاب إذا مات الهدف أثناء الإصابة (كان: يجب أن يكون ضرر المرآة هو الضربة القاتلة).
      • تمت إزالة قصب Maldo's Enchanted ، وكبد الجرذ المتعدد ، و Tome of Zoomancy ، و Alluring Cheese.
    • كاهن
      • قوة الأنيما الجديدة: تقنية مظلمة (نادرة) - يعاني الأعداء المتأثرون بالقنبلة الذهنية أو الصرخة النفسية من ضرر بنسبة 5٪ من صحتك كل ثانية. هذا الضرر لا يمكن أن يكسر قنبلة العقل أو الصرخة النفسية.
      • قوة Anima الجديدة: Voidwraith Signet (نادر) - قتل عدو باستخدام Shadow Word: Death يستدعي وصي Voidwraith لمدة دقيقة واحدة يلقي بها Void Flay ، مما يتسبب في ضرر إضافي بنسبة 100٪ ضد الأعداء الذين تزيد صحتهم عن 50٪.
      • قوة الأنيما الجديدة: روح آركون (نادر) - يعمل تسريب الطاقة الآن أيضًا على زيادة جميع الأضرار الدورية والشفاء بنسبة 100٪.
      • New Anima Power: Cowl of Influence (غير شائع) - يمكنك الآن التحكم في شخصيتك أثناء Mind Control ، لكن لديها فترة تهدئة لمدة 30 ثانية.
      • قوة الأنيما الجديدة: بيضة مشبعة بالضوء (غير شائعة) - تتمتع Smite / Mind Flay بفرصة 15٪ / 5٪ لمنحك تسريبًا قويًا.
      • قوة الأنيما الجديدة: نعمة الكاهن الساقط (شائعة) - يؤدي إلقاء النار المقدسة أو انفجار العقل إلى زيادة الضرر أو الشفاء من الطاعون الالتهابي التالي بنسبة 30٪ ، أو الكفارة بنسبة 30٪ أو العقاب بنسبة 60٪. يتراكم هذا التأثير ، لكن لا يتم تحديث مدته.
      • زادت مدة تعويذة الروح الدائمة بنسبة 80٪ (كانت 50٪).
      • لم يعد من الممكن تقديم سلاسل Puppetmaster للاعب ما لم يُعرف Cowl of Influence.
      • زادت فرصة تحفيز دودة الأذن إلى 5٪ لكل كومة (كانت 3٪).
      • تزيد قفازات اليد Mindmancer الآن من الضرر الذي تلحقه ألعاب العقل بنسبة 20٪ (تم تقليل سرعة الإرسال).
      • يمكن الآن الحصول على Vandal’s Zeal 3 مرات (كان 1).
      • تمت إزالة محفظة Psychic Wallet و Soul Sapper و Art of Phantasmal Healing.
      • ينطلق Catharstick الآن بشكل صحيح من Shadow Word: Pain cast by Vampiric Touch من خلال موهبة الظل ، البؤس.
    • محتال
      • تم إصلاح مشكلة تسببت في عدم زيادة Silent Footpads لضرر اشتباك Rogue.
      • يمكن الآن تنشيط وسادات القدم الصامتة من التخفي عبر فانيش.
    • شمان
      • قوة الأنيما الجديدة: ملف تسلا المستنفد (ملحمي) - اكتسب تأثيرات Stormkeeper كل 15 ثانية.
      • قوة الأنيما الجديدة: نواة أساسية نقية (نادرة) - تزيد من مدة عنصر النار أو عنصر العاصفة) بنسبة 50٪ للعنصر. يزيد من مدة عمل الأرواح الوحشية بنسبة 100٪ لتحسينه. عندما تقوم بإسقاط Spirit Link Totem ، عالج جميع الحلفاء على الفور للحصول على 15٪ من أقصى صحتهم ، وألحق الضرر بجميع الأعداء في نصف القطر للحصول على 15٪ من أقصى صحة للاستعادة. تكدس حتى مرتين.
      • قوة الأنيما الجديدة: زجاجة من الدوامة الدوامة (شائعة) تزيد من ضرر الزلازل والصدمات الأرضية للعناصر ، وتزيد من الضرر الإضافي لسلاح الدوامة والشفاء من أجل التعزيز ، وتتسبب بشكل دوري في أضرار الطبيعة للأعداء داخل المطر الشافي للاستعادة. تكدس حتى 3 مرات.
      • تزيد Storm Conduit الآن من أضرار الطبيعة والصقيع بنسبة 50٪ (كان Lightning Bolt و Chain Lightning).
      • تعمل بقايا تسونامي الآن على زيادة الشفاء بنسبة 50٪ (تم إلقاء تعويذات الشفاء بشكل أسرع).
      • تسبب Blood of Heroes الآن أيضًا في جعل سفك الدماء الأول أو البطولة في كل طابق حتى لا تتكبد تباطؤًا وهي الآن نادرة الحدوث.
      • زاد الضرر والشفاء لكل طوطم في Deathseer Choker بنسبة 10٪ (كان 5٪).
      • تم إعادة تصميم Heart of the Deathseer - تصيب سلسلة Lightning 3 أهداف إضافية ويزداد الضرر بنسبة 20٪ لكل قفزة للعناصر والاستعادة. ينشر Lava Lash الآن Flame Shock إلى 5 أهداف قريبة ، ويزداد ضرر Lava Lash بنسبة 500٪ للتحسين.
      • تمت إزالة شبح العظام ودرع الأرواح.
    • WARLOCK
      • تم إعادة تصميم شعلة التفجير - تزيد Shadowbolt و Drain Soul (Talent) و Demonic Core و تحرق الضرر بنسبة 75٪ لكل مجموعة. تكدس حتى 3 مرات.
      • تم إعادة تصميم أسياخ الجحيم - تزيد من ضرر بذور الفساد والانفجار وأمطار النار بنسبة 75٪. تكدس حتى 4 مرات.
      • Pact of Thickness الآن يزيد من صحة الشياطين المستدعاة والأضرار بنسبة 50٪ (كانت صحة الشياطين فقط).
      • تمت زيادة مدة تدخين جزء من النقل الآني إلى 15 ثانية (كانت 10 ثوانٍ).
      • تمت زيادة مدة الظل المعبأ إلى 30 ثانية (كان 15 ثانية).
      • تم إعادة تصميم Visage of Lethality - عندما تتعرض للاشتباك بهجوم تلقائي ، فإنك تخشى جميع الأعداء القريبين منك لمدة 8 ثوانٍ. يمكن أن يحدث التأثير مرة كل 45 ثانية.
      • ميثاق الجحيم وبلورة النزوح الدائم قد أزيلت.
    • محارب
      • قوة الأنيما الجديدة: مجد السماء (نادر) - يكتسب Heroic Leap شحنتين إضافيتين. يمكن الحصول عليها مرة واحدة.
      • قوة الأنيما الجديدة: نصل من Tideskorn (نادر) - أنت تصرخ بصرخة محبطة (حماية) أو عواء خارقة (أسلحة وغضب) عندما تهبط بقفزة بطولية. يمكن الحصول عليها مرة واحدة. الآن يلحق Repulsive Pennant ضررًا لجميع الأعداء في نطاق 15 ياردة منك كل 3 ثوانٍ بينما يكون Conqueror’s Banner نشطًا. يمكن الحصول عليها مرتين (كانت 3).
      • قوة الأنيما الجديدة: الحجر الجيري المتقلب (غير شائع) - يزيد Berserker Rage ضرر القوة الزائدة أو الضربة الشديدة أو الانتقام بنسبة 40٪. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: دبوس شعر الثوريوم (غير شائع) - الزوبعة تولد 10 غضبًا للأسلحة والحماية ، و 4 غضبًا إضافيًا للغضب. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: يد Gargolmar's Shattered Hand (غير شائعة) - يقلل Victory Rush من وقت التباطؤ المتبقي للقفزة البطولية بمقدار 10 ثوانٍ. يمكن الحصول عليها 3 مرات.
      • قوة الأنيما الجديدة: الأنقاض القديمة (عام) - القفزة البطولية تحطم الأرض حيث تهبط ، وتسبب ضررًا جسديًا لأكثر من 10 ثوان للأعداء في نطاق 16 ياردة. يمكن الحصول عليها 4 مرات.
      • تزيد براولر براولر نكلز من توليد الغضب بنسبة 25٪ (كانت 20٪). يمكن الحصول عليها 4 مرات (كان 5).
      • تزيد حافة الكراهية من ضرر الهيجان والضربة المميتة ودرع الدرع بنسبة 25٪ (كانت 20٪). يمكن الحصول عليها 4 مرات (كان 5).
      • زادت فرصة مروحة Longswords لإلقاء الزوبعة إلى 100٪ (كانت 33٪). يمكن الحصول عليها مرة واحدة (كانت 3).
      • يقلل Carpaccio العصاري الآن أيضًا من تباطؤ تجاهل الألم بمقدار 3 ثوانٍ للأذرع والغضب. دون تغيير للحماية.
      • تزيد شفرة الاقتطاف الشره من ضرر Condemn (قدرة Venthyr) بنسبة 50٪ (كان 100٪).
      • انخفضت مكافأة ضرر القصور الذاتي المحترق إلى 100٪ (كان 200٪) وتمت زيادة المدة إلى 6 ثوانٍ (كانت 4 ثوانٍ).
      • تمت إزالة النعال المتناثرة و Ragemote و Champion.

تطبيق WoW Companion

  • تم تغيير إجراء زر تحديد التوسيع إلى نقرة وإضافة زر لتبديل التوسعات في القائمة.
    • ملاحظة للمطورين: تلقينا تعليقات تفيد بأن اللاعبين يواجهون مشكلة في تذكر البرنامج التعليمي لمفتاح التوسيع ، لذلك قمنا بتبسيط الإجراء وإضافة طريقة ثانية لتبديل التوسعات.
  • توضيح المنطقة وتدفق تحديد الأحرف.
    • ملاحظة للمطورين: لقد قمنا بتغيير التدفق بناءً على التعليقات للمساعدة في توضيح وحل المنطقة الخاطئة التي يتم تحديدها مقابل عدم وجود أحرف في المنطقة.
  • تم إصلاح مشكلة عدم عرض المقالات الإخبارية للمحتوى عندما لا تتطابق لغة الهاتف مع لغة المقالة.
  • تم إصلاح مشكلة المهام والمكالمات المكررة.
  • تحديثات مختلفة للمغامرات.

وهذا نصيبك! سنحرص على تحديثك مرة أخرى عندما يسقط Blizzard التحديث التالي لـ WoW ، والذي من المحتمل أن يجلب معه حزمة ضخمة أخرى من ملاحظات التصحيح. حتى ذلك الحين ، استمتع بالإصدار الحالي من Shadowlands!

تحقق من جدول إصدار لعبة الفيديو لجميع الألعاب القادمة على وحدات التحكم. قم بزيارة مراكزنا للمزيد الألعاب و تقنية الإخبارية.

الإعلانات

هل تبحث عن شيء لمشاهدته؟ تحقق من دليل التلفاز .