تنتهي لعبة Peaky Blinders على التلفزيون ، لكن لعبة King's Ransom VR تعني أنها لن تخرج من حياتنا لفترة طويلة.
نظرية المتاهة
اشترك في النشرة الإخبارية الجديدة للألعاب من TV CM
سيتم إطلاق لعبة Peaky Blinders VR ، The King's Ransom ، في العالم قريبًا ، حيث يقدم المطورون البريطانيون من Maze Theory هذه التجربة التفاعلية كوسيلة لإبقاء المعجبين منغمسين في عالم Peaky Blinders على الرغم من الموسم السادس والأخير للعرض وشيك. اختتم على شاشة التلفزيون.
تكبير ، تلفزيون سم التقى رئيس قسم الإبداع في Maze Theory ، روس هاردينغ ، حول كل ما يتعلق بـ Peaky Blinders: The Kings Ransom.
لقد تحدثنا سابقًا عن عمل الشركة في العديد من ألعاب Doctor Who ، مؤخرًا حافة الواقع الذي قام ببطولته جودي ويتاكر وديفيد تينانت.
وكذلك يخبرنا أن دور سيتم إعادة صياغة بولي في لعبة Peaky Blinders ، أرشدنا روس هاردينج من خلال القصة والشخصيات والتطور وما يمكن أن تتوقعه من طريقة اللعب في Peaky Blinders: The Kings Ransom.
أثناء انتظارك لفيلم Peaky Blinders القادم ، قد يكون هذا متعة كبيرة للمعجبين الذين يمكنهم الوصول إلى سماعات رأس الواقع الافتراضي. استمر في القراءة لتتعلم كل شيء عن اللعبة ، من أحد الأشخاص الرئيسيين وراءها.
نظرية المتاهة CCO Russ Harding.نظرية المتاهة
كم كان عمر دانيال كريج في كازينو رويال
ما الذي شعرت به عن Peaky Blinders في عالم الألعاب؟
ما وجدناه جذابًا حقًا هو أنه عالم يريد الجميع حقًا تجربته والعيش فيه. يمكنك أن ترى ذلك من المجتمع الذي تم إنشاؤه حول Peaky Blinders ، وكمية الأشخاص الذين يحضرون الأحداث ويريدون أن يكونوا في هذا العالم.
وأعتقد أن [صاحب العرض] ستيفن نايت قد ابتكر نسخة خيالية بعض الشيء من عشرينيات القرن الماضي تشعر حقًا وكأنها مكان تريد أن تكون فيه. وكذلك الشخصيات مقنعة حقًا ، فأنت تريد أن تكون معهم. لذلك شعرنا أنه اقتراح قوي حقًا للواقع الافتراضي.
وماذا يمكنك أن تقول عن كيفية تفاعل اللاعبين مع هذا العالم؟
لذلك بالنسبة لنا ، يتعلق الأمر حقًا بغمر اللاعب في هذا العالم حتى تتمكن من التفاعل والشعور وأن تكون جزءًا من هذا العالم. يمكنك استكشاف بعض المواقع الشهيرة حقًا. ونأخذك إلى لندن لاستكشاف القليل من Limehouse لاحقًا. لذلك ، غمر اللاعب حقًا في هذا العالم ، [مع] شخصيات تفاعلية حقًا لمحاولة الحفاظ على التواجد ، مع الأخذ في الاعتبار أننا نتعامل أيضًا مع بعض العروض المذهلة لبول أندرسون ، وسيليان ميرفي.
لكن يجعلك تشعر بأنك حاضر جدًا والشخصيات تشعر كما لو أنها على دراية بك. وبالنسبة لنا ، تعد الأصالة أيضًا أمرًا أساسيًا حقًا. وعندما يتعلق الأمر بالعمل ، أعني ، نحاول ونبقى صادقين جدًا مع Peaky. إنها ليست لعبة قتال جماعي. يتعلق الأمر بدرجة كبيرة بالحركة الدرامية ، ويتعلق الأمر بشكل أكبر ببعض تلك المعضلات الأخلاقية التي يجب عليك القيام بها ، بالطريقة التي تتناسب مع قواعد توماس شيلبي.
إلى أي مدى شارك ستيفن نايت عارض بيكي بلايندرز؟ وبي بي سي؟ هل كان مشابهًا أم مختلفًا لعملك على ألعاب Doctor Who؟
لقد عملنا بشكل أساسي مع Banijay ، و Endemol Shine سابقًا ، و Caryn Mandabach Productions ، لذلك عملنا معهم عن كثب حقًا. وهو لا يختلف عن العمل الذي قمنا به على Doctor Who.
بالنسبة لنا ، كان الأمر يتعلق بعلاقة وثيقة جدًا مع صانعي العرض ، تثبت اللعبة أننا نريد حقًا أن نكون أصليين في العرض ، وإشراكهم في تكرار السيناريو الخاص بنا والحصول على تعليقات ستيفن نايت والفريق التنفيذي في كارين ماندباخ . مرة أخرى ، للتأكد من أننا حقًا نظل حقيقيين وأصليين في العرض ، فإن نغمة النص كانت صحيحة. نعم ، يشبه ذلك إلى حد ما في النهج.
كيف كان شعورك بالعمل مع بول أندرسون وسيليان ميرفي؟ يجب أن يكون هذا بمثابة حلم يتحقق لأي معجب بالعرض.
أجل ، لا ، بالتأكيد. لقد عملنا مع بول أندرسون على mo-cap. أعني أن آرثر شخصية مخيفة يجب أن تلتقي بها في الواقع الافتراضي ، وأدائه متحرك للغاية ، وهو التقاط فريد لآرثر. وهم كذلك لذا الشخصيات نفسها.
يحتاجون القليل من التوجيه. في الواقع ، غالبًا ما كان لديهم اتجاههم الخاص. كان كيليان .. كان من الرائع العمل معه لأنه ، كما تعلم ، قادم من العرض باسم تومي. ومرة أخرى ، تمامًا مثل الأطباء الذين عملنا معهم من قبل ، فهم يجسدون الشخصية على مدار 10 سنوات ، ويعرفونها تمامًا.
وكيف تتناسب شخصية اللاعب مع كل ذلك؟ أنت لا تلعب بشخصية تومي أو آرثر ، أليس كذلك؟
تسريحات الشعر العشرينات الهائلة للشعر القصير
نعم ، إذن أنت تلعب دور شخصية داخل اللعبة ، شخصية تدعى Sam ، والتي كانت تفر سابقًا من فرقة إطلاق نار. وأنت تلجأ إلى توماس شيلبي ، حقًا ، للحصول على وظيفة. وتشترك في البحث عن الصندوق الأحمر لتشرشل ، وتشترك في خطة من قبل تومي. إذاً ، لديك نوع من الرغبة في الانضمام إلى عصابة شيلبي ، لكن نعم ، يضعك هذا في الكثير من المعضلات الأخلاقية التي قد تواجهها عندما تكون جزءًا من هذا العالم السفلي.
قبعة Peaky Blinders الشهيرة ، كما تظهر في اللعبة.نظرية المتاهة
إنه لأمر مخز أنه لا يمكنك ارتداء قبعة مسطحة وسماعة رأس VR في نفس الوقت ، أليس كذلك؟
[يضحك] أجل. نحن نجري مسابقة بالفعل ، لسماعة رأس Meta Quest ذات غطاء عليها. لست متأكدًا مما سيبدو عليه الأمر ، لكن نعم ، نحن متحمسون جدًا.
ومتى يتم تعيين اللعبة بالنسبة للعرض؟
يتم تعيينه عمدا بين المواسم الرابعة والخامسة. ومرة أخرى ، لقد منحنا ذلك فرصة لإنشاء شيء فريد من نوعه ، ولكن أيضًا ضمن تقاليد الكنسي ، وتلك السنوات المفقودة دائمًا مثيرة للاهتمام نوعًا ما من الاستكشاف. إنه أيضًا وقت مناسب لعائلة شيلبي - لقد كانوا في ازدياد كبير وهم رائعون جدًا في تلك المرحلة.
وتومي سياسي أيضًا. لذلك هناك الكثير من الصراعات المثيرة للاهتمام تحدث. لقد بدأنا أيضًا صراع الاشتراكية والشيوعية ، لذلك هناك الكثير من الخلاف والتحارب حول Peakies ، بما في ذلك عائلاتهم والعصابات المنافسة.
وهل كان صراعًا أم لا ، محاولة سرد قصة جديدة في تلك المرحلة ، دون الخوض في أي شيء كان مخططًا للموسم السادس الحالي والفيلم القادم وما إلى ذلك؟
بالحقيقة لا. بغرابة ، يبدو أننا متناغمون تمامًا دون معرفة ما سيكون عليه الموسم المقبل. كان هناك القليل من التوجيه ، ولكن إلى حد كبير. أعتقد لأننا نعمل مع ورشة عمل للكتاب في البداية ، وعملنا من خلال قصة الكتاب المقدس مع صانعي العرض ، هناك الكثير من الحفاظ على توافقنا مع الإنتاج.
ولأننا ما بين السنوات ، فقد عرفنا أين سيخرج ، لأننا كنا نعرف بالفعل أين بدأ الموسم الخامس ومتى انتهى الموسم الرابع ، ولهذا السبب اخترنا تلك الحقبة ، لأنه شعرنا على الأقل أننا نعرف أين تومي سات.
يعيد The Garrison من Peaky Blinders في شكل VR.نظرية المتاهة
هل استطعت زيارة موقع العرض كثيرًا؟
لا ، أعني ، لقد كان من المؤسف بعض الشيء أنه من الواضح أنه كان هناك الكثير من التعقيدات حول COVID ، وأعتقد أنه كان لدينا الكثير من الزيارات لضبط الأمور والأشياء [لولا الوباء].
لكن مرة أخرى ، كان هناك الكثير من المواد التي شاركوها ، وشاركنا الكثير من المواد من مصممي المجموعات. ونعم ، لقد ذهبنا إلى متحف بلاك كنتري منذ فترة وجيزة فقط لنوعاً ما لندخل إلى ساحة تشارليز.
هل يمكننا توقع أي وجوه مألوفة أخرى بخلاف سيليان مورفي وبول أندرسون؟
إنهما الشخصان الرئيسيان من فريق التمثيل ، لكن هناك بعض الشخصيات المألوفة. هناك أيضًا بعض الشخصيات الجديدة التي سترتبط بـ Peaky lore ، وهو أمر مثير للغاية أن تكون قادرًا على تقديمها.
وأعتقد أن ما يفعله ستيفن نايت ببراعة هو أنه يجلب هذه الشخصيات الجديدة ، لكنهم دائمًا ما يشعرون بأنهم جزء من العالم ، وأنت تعرف من هم وأين يجلسون ، وهو جيد جدًا في ربط تلك الشخصيات وربطها بطريقة حقيقية حقًا. وقد سمح لنا وساعدنا في القيام بذلك مع بعض الشخصيات الخاصة بنا ، وهو أمر مثير دائمًا.
أحدث الصفقات
وحتى يعرف اللاعبون كيفية الاستعداد ، هل يمكنك تحديد سماعات رأس VR التي ستتوفر عليها؟ هل هو PC VR فقط ، أم سيكون على PlayStation VR أيضًا؟
لم يتم تأكيد ذلك بعد. أعتقد أننا سننطلق في Meta Quest 2 ، وكما يقول Steam ، PC VR. لم نقم بتأكيد PlayStation حتى الآن.
وهل أنا محق في القول إنك مهتم بالحفاظ على استمرار هذه اللعبة مع التحديثات والمحتوى الجديد بعد الإطلاق؟
نعم ، هذا احتمال. أعتقد بالنسبة لنا ، أننا نخطط لخريطة طريق أطول مع Peaky ، وأن نكون قادرين على الاستمرار في تقديم المحتوى. وأعتقد أن العالم نفسه رائع بما يكفي ليواصل التوسع. لذلك نأمل أن نشكل نوعًا ما مثل البناء حول Peaky في المستقبل.
Peaky Blinders: The King's Ransom ستطلق في 9 مارس 2023 لـ Steam و Meta Quest 2 و Pico 4.
كيف تنمو فاكهة التنين في الداخل
اتبع جميع أحدث الأفكار. أو إذا كنت تبحث عن شيء لمشاهدته ، فراجع دليل التلفزيون الخاص بنا.
تفضل بزيارة جدول إصدار ألعاب الفيديو الخاص بنا للاطلاع على جميع الألعاب القادمة على وحدات التحكم. تأرجح بمحاورنا لمزيد من أخبار الألعاب والتكنولوجيا.
أحدث عدد من الإصدار معروض للبيع الآن - اشترك الآن لتحصل على كل عدد يصل إلى باب منزلك. للمزيد من أكبر النجوم في التلفزيون l مرتبط براديو تايمز بودكاست.