كيفية إصلاح ضبابية الحركة في FF16: هل يمكنك إيقاف تشغيلها؟

كيفية إصلاح ضبابية الحركة في FF16: هل يمكنك إيقاف تشغيلها؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هل هذه الحركة تطمس حكمك على Final Fantasy 16؟





كلايف في فاينل فانتسي 16

سكوير انيكس



وصفة الصابون بدون غسول
اشترك في النشرة الإخبارية الجديدة للألعاب على TV NEWS

لن يكون إطلاق لعبة كبيرة بدون شكل من أشكال النقاش - وتقدم Final Fantasy 16 أداءً جيدًا على هذه الجبهة، حيث ينتقد بعض اللاعبين أحدث ملحمة خيالية من Square Enix لتضمينها ضبابية الحركة.

لذلك نحن هنا للرد على المكالمة وإعلامك بكيفية إصلاح ضبابية الحركة في FF16 وما إذا كان يمكنك إيقاف تشغيلها.

بدأت ضبابية الحركة في الظهور لأول مرة في الألعاب خلال عصر PlayStation 3 وXbox 360، وهو وقت سيء للغاية في تاريخ ألعاب الفيديو عندما بدت عناوين مثل Call of Duty وBattlefield فجأة ذات لون بني للغاية ومزينة بتوهجات العدسات. كما لو كانوا يحاولون أفضل ما لديهم من أفلام JJ Abrams و Transformers.



ظهرت تقنيات أكثر تقدمًا مثل تمويه الحركة لكل بكسل في إصدارات تجاوزت الحدود مثل Crysis لعام 2007، ولكن حتى ذلك كان له معارضون ولم ينته النقاش الدائر حول ميزة ما بعد المعالجة أبدًا منذ ذلك الحين.

منذ ستة عشر عامًا، لدينا كل ما تحتاج لمعرفته حول ضبابية الحركة في Final Fantasy 16 وما إذا كان بإمكانك إيقافها.

ما هو ضبابية الحركة في FF16؟

يتم استخدام تمويه الحركة كثيرًا في Final Fantasy 16 مع المحرك المخصص الذي أنشأته Creative Business Unit III باستخدام تقنية تمويه الحركة لكل بكسل - مما يعني أنه بدلاً من تطبيق تمويه عام على الشاشة عند وجود حركة، فإن كل كائن في اللعبة التي تتحرك سيكون لها ضبابية الحركة بالنسبة لسرعة اللاعب.



في حين أن البعض يقدر التأثير الذي يحدثه - خاصة في الإعداد المسبق لوضع الجودة، والذي يتمسك بـ 30 إطارًا في الثانية، حيث يمكن لسرعة الغالق الطويلة المستخدمة في Final Fantasy 16 أن تساعد في تسهيل العناصر المرئية - فإن البعض الآخر يحتقر استخدام ضبابية الحركة لأنهم يعتقدون أن ذلك ينتقص من الوضوح البصري للعبة ويفضلون رؤية كل التفاصيل الجميلة.

ضربات مختلفة لأشخاص مختلفين وكل ذلك.

كيفية إصلاح ضبابية الحركة في FF16: هل يمكنك إيقاف تشغيلها؟

حاليًا، لا يمكنك إيقاف تشغيل ضبابية الحركة في Final Fantasy 16. ومع ذلك، هناك شيء واحد يمكنك القيام به قد يجعله أقل وضوحًا بالنسبة لك. في إعدادات الرسومات الخاصة بك، يجب أن يكون لديك خيار الاختيار بين وضع الجودة والأداء.

اختيار الأخير، وضع الأداء، يجب أن يقلل من ضبابية الحركة مشاكل إلى حد ما ورفع معدل الإطارات للتمهيد.

ومع ذلك، قد يجد بعض اللاعبين أن وضع الأداء لا يبدو كما يريدون، لأنه لا يحتفظ دائمًا بمعدل ثابت يبلغ 60 إطارًا في الثانية.

نأمل أن تقدم Square Enix في المستقبل خيارًا لتعطيل ضبابية الحركة بشكل صحيح للاعبين الذين لا يستمتعون بمظهرها. قد يشتري أيضًا القليل من السلاسة الإضافية أيضًا إذا لم يتمكن المطورون من تشغيل وضع الأداء بشكل أفضل.

وبمجرد حدوث أي تطورات في هذا الصدد، سنكون متأكدين من إبلاغكم بآخر المستجدات. في هذه الأثناء، لماذا لا تتحقق من ما لدينا أيضًا في Final Fantasy 16 بينما تنتظر صورك الواضحة والواضحة؟

اقرأ أكثر:

اشترك في النشرة الإخبارية المجانية للألعاب للحصول على رؤى أسبوعية، وقم بزيارة موقعنا مركز الألعاب لجميع آخر الأخبار.

هل تبحث عن شيء لمشاهدته؟ تحقق من دليل التلفزيون أو دليل البث لدينا.