حصري - ممثل ديستنيز كرو يتحدث عن قتل كايد واحتضان الشرير: بطريقة ما ، كان الأمر مثيرًا للغاية

حصري - ممثل ديستنيز كرو يتحدث عن قتل كايد واحتضان الشرير: بطريقة ما ، كان الأمر مثيرًا للغاية



لقد كانت رحلة Uldren Sov تمامًا في عالم المصير. لقد كان الشرير الذي قتل الشخصيات المحبوبة. كان مكروهًا من قبل المعجبين ثم كان محبوبًا. لقد مات وعاد للحياة. وهذا مجرد خدش لسطح كل ما مر به Uldren ، المعروف الآن باسم The Crow.

الإعلانات

أعرب الممثل براندون أونيل عن الشخصية منذ تقديمها ، وقد خاض الرحلة تمامًا مع اللعبة أيضًا. RadioTimes.com كنت محظوظًا بما يكفي لقضاء بعض الوقت مع براندون مؤخرًا - عبر Zoom - للتحدث عن وقته مع اللعبة والطريق الذي سلكه هو وشخصيته حتى الآن.

تحدثنا إليه عن الأيام الأولى من وقته في اللعبة والغموض الأولي لما كان يختبر من أجله ، حتى اللحظة التي أدرك فيها حجم المشروع الذي أصبح جزءًا منه الآن.



عندما حصل على كلمة لأول مرة أنه أجرى اختبارًا للجزء ، كان أونيل في حالة عدم معرفة بشأن المشروع. لم يقتصر الأمر على عدم معرفته بالشخصية أو اسم اللعبة - لم يكن يعرف حتى الاستوديو الذي كان يجري الاختبار من أجله!

نجم القدر براندون أونيل في الحياة الواقعية.

يتذكر أونيل: حسنًا ، كنت أقوم بعمل مقطوعة مسرحية وكنت أعمل ستة أيام في الأسبوع ، وثماني ساعات في اليوم ، وقد جاء هذا الانهيار من خلال وكيل أعمالي. لقد أرسل لي اختبارًا وقال إن شركة كانت تبحث عن شخصية تدعى The Space Thief وكنت مثل ، هذا أنا. يمكنني القيام بذلك ، مهما كان ذلك ، يبدو أنه في زقاق بلدي. لم يكن هناك اسم للشركة ، لم أكن أعرف أنها كانت لعبة فيديو. ذهبت للتو واختبرت في مكتب المخرجين وكان لديهم كاميرا أمامي.



كان لديهم مسدس مزيف وأرادوا مني أن أقفز على هذا المقعد وألوح بهذا المسدس وأقول خطوطي ولديهم زوايا مختلفة للكاميرا لذا لم أكن أعرف حقًا ما كنت أفعله. ثم جعلوني أحضر جلسة أخرى مع أحد الأشخاص من Bungie الذين قدموا أنفسهم كمخرج ، ولكن ليس كجزء من Bungie. كان كل شيء في غاية السرية في تلك المرحلة. ثم أجريت اختبارًا أخيرًا في استوديوهات Bungie ، لذا في هذه المرحلة ، أود أن أقول 'حسنًا ، هذه لعبة فيديو'.

لكني لم أكن على دراية كبيرة بـ Bungie بنفسي ، لم ألعب الكثير من ألعاب الفيديو ، ولم ألعب Halo ، ولأكون صريحًا ، لم أكن على دراية كبيرة بها. مرة أخرى ، جعلوني في مساحة كبيرة من تخيل الآلات العملاقة والعمل مع ممثلين آخرين وكنت أتنافس مع هؤلاء الأشخاص الذين كنت في الغرفة معهم - شعرت إلى حد كبير وكأنها فيلم أو اختبار مسرحي.

اقرأ المزيد من مقابلات الألعاب:

تم تصوير القدر باستخدام التقاط الحركة.

عندما حان الوقت لإجراء الاختبار الفعلي ، كان الأمر أكثر بكثير من مجرد اختبار لصوته الذي كان Bungie سينظر إليه ، حيث قال أونيل إنهم يريدون رؤية الحزمة الكاملة. لكن أسلوب Bungie أدى إلى وجود الكثير من القواسم المشتركة مع براندون مع شخصيته أكثر من مجرد نغمات رقيقة. أشعر أن Uldren مرتبط بي نوعًا ما ، بطريقة ما ، كما لو كان لديه حواجب متشابهة وبنية عظام عظام مماثلة وأعتقد أنهم سهّلوا على أنفسهم تحويل جسدي إلى شخصية في لعبة فيديو.

لقد وجدت أنه في كثير من الأحيان أرادوا أن تكون الإيماءات أكثر وضوحًا قليلاً فقط ، لذا فهي أكثر إثارة قليلاً على الشاشة لأن mo-cap يلتقط شيئًا ما ثم يقوم برقمته ثم يحاولون جعل هذه الشخصيات المتحركة تبدو طبيعي. لذلك ، أعتقد أن مجموعة أكبر من الحركات تساعدهم في بعض الأحيان في العثور على ما يبحثون عنه لأن البشر لا يلوحون دائمًا بأذرعهم وينتقلون الجمل بحركات بسيطة بالأذرع - نحن لا نميل إلى فعل ذلك.

كان ذلك عندما ظهر O’Neill لأول مرة للعمل في Bungie أنه أصبح واضحًا له على الفور حجم المشروع الذي قام به. كان هنا أيضًا أنه حصل على أسلوب Han Solo الأصلي لـ Crow.

أتذكر أنه كان اليوم الأول الذي أتيت فيه إلى العمل ووقعت على الأوراق ، ومرة ​​أخرى لا أعرف ما الغرض منها ، لكنني أعلم أنها كانت سرية للغاية. لم يكن هناك اسم لهذه اللعبة بعد وبعد ذلك عندما ظهرت في Bungie أخذوني في جولة في المكان وأدركت مدى ضخامة هذا الشيء. في الوقت الذي حصلت فيه على دور Crow ، وهو ما كانوا يدعونه مرة أخرى في اليوم الأول ، كان من المفترض أن يكون هان سولو ، سارق الفضاء نوع من اللصوص الذين عرفوا طريقه حول الكون ولكنهم لم يعجبهم الأوصياء أو المدينة على الإطلاق.

لذلك ظل نوعًا ما في الضواحي وأخبروني أنني سأساعد في توجيه اللاعب خلال اللعبة وذلك عندما أدركت نوعًا ما ، حسنًا ، هذه حفلة كبيرة وسأعمل قليلاً على هذا.

اشتهر أونيل كرو بقتل شخصية محبوبة تُدعى كايد -6 ، والتي لعبها اثنان من رموز العبادة - أسطورة صناعة الألعاب نولان نورث ونجم فايرفلاي ناثان فيليون.

كان علينا أن نسأل عما إذا كان لدى O’Neill أي تحفظات بشأن إخراج شخص محبوب جدًا من اللعب في Destiny إلى الأبد - وما إذا كان قد تقاطع مع Fillion في الحياة الواقعية.

ناثان من؟ يسأل أونيل ضاحكًا. لا ، لم أقابله ، لم نكن قادرين على دخول الاستوديو معًا. في معظم الأوقات كان يسجل أغراضه من لوس أنجلوس ، أو أينما كان ، وكنت أسجل أشيائي في سياتل. لقد كان صادمًا عندما حصلت على السيناريو الذي يمكنني أن أخبرك به ولكن بطريقة ما ، كان الأمر مثيرًا للغاية لأن Uldren كان سينتقل من شخصية جانبية كان الناس يزعجونها للتو إلى الشرير المركزي في القطعة.

شخصية أونيل هي شخصية مثيرة للاهتمام للغاية في عالم المصير. في البداية ، كان شخصية مكروهة ، لكنه أصبح واحداً من أكثر الشخصيات المحبوبة في السلسلة بأكملها ، وكان بمثابة الزوبعة بالنسبة له لمشاهدة كل شيء.

أشعر أنه حدث في الوقت الفعلي بالنسبة لي. أعني ، حقيقة أن هذه اللعبة مستمرة منذ سبع سنوات ، حسنًا ، لقد كنت أعمل عليها منذ عام 2011 ، لذلك نحن نمضي 10 سنوات من الخبرة مع هذا الرجل. كانت لدينا أشياء كثيرة قبل إصدار اللعبة ، ثم ألغيناها كلها وذهبنا إلى شيء جديد لكني كنت أعيش مع هذا الرجل لفترة طويلة - لذلك أشعر أن رحلته في الوقت الفعلي تقريبًا كانت رائعة.

للحصول على فرصة لمتابعة قوس كهذا بدلاً من مجرد الظهور على الشاشة ، وإلقاء بعض النكات المضحكة والقتل - تم إحيائي؟ من يمكنه فعل ذلك؟ كان من الممكن أن يقتلوا شخصيتي بسهولة في تلك المرحلة ولكن أعتقد أن لديهم قصة أكبر يروونها عن الضوء والظلام وهناك قصة أكبر.

هؤلاء الرجال في Bungie لا يعبثون. لقد كتبوا 2000 سنة من التاريخ لهذا الكوكب ، لهؤلاء الناس وبدأوا في كتابة لغات للإكسني. إن حجم العمل الذي يتم بذله في هذا الأمر مذهل وأشعر بأنني محظوظ جدًا لأن أكون جزءًا منه.

وهناك معجبون يساعدون في إنشاء ما هو جزء من جمال هذا الشيء لكونه تجربة عالمية هو أن هناك معجبين في جميع أنحاء العالم يساهمون في اللغة والتقاليد والأعمال الفنية وهو أمر استثنائي.

لإدارة تفضيلات البريد الإلكتروني الخاص بك ، انقر هنا.

نظرًا لمدى شعبية فيلم Destiny الذي أصبح حق الامتياز ، فمن المؤكد أنها مسألة وقت فقط قبل أن نراها تظهر على الشاشة الكبيرة ، ولكن هل سيكون O'Neill على استعداد لإعادة تأدية دوره في قدرة الحركة الحية؟ حسنًا ، كان سيفعل ذلك ، لكنه لا يعتقد أنه سيتم عرض الدور عليه إذا حدث ذلك في النهاية.

حسنًا ، لكوني ممثلًا متمرسًا ، أود أن أكون جزءًا منه ، دعنا نقول فقط ، أود الظهور على الشاشة بطريقة ما - إذا كان صوتي فقط حسنًا. ليس لدي أي أوهام بأنهم لن يأخذوا شخصية مثل Uldren ويلتقطونها مع ممثل مذهل من قائمة A.

لذا نعم ، أود أن أكون جزءًا من ذلك ، لكن مع معرفة المكان الذي أجلس فيه من حيث العمر ، لا أعتقد أنني في السن المناسب لـ Uldren بعد الآن. لا أعتقد أنني جميلة بما يكفي بالنسبة لألدرين. حتى لو ألقوا المكياج الأزرق عليّ ، لا أعرف. ربما يمكنني أن ألعب دور عم Uldren أو أي شخص آخر.

يتبع راديو تايمز للألعاب على تويتر لجميع أحدث الأفكار ، أو ج تحقق من بعض أفضل صفقات الاشتراك في الألعاب أدناه:

زرنا جدول إصدار لعبة الفيديو لجميع الألعاب القادمة على وحدات التحكم. تأرجح بمحاورنا للمزيد الألعاب و تقنية الإخبارية.

الإعلانات

هل تبحث عن شيء لمشاهدته؟ انظر لدينا دليل التلفاز .